飙车匪徒更新:不再强制玩家停止游戏,当Hutch Games在8月的时候发布《飙车匪徒》(Smash Bandits)的时候,那一刻的确苦乐参半。乐的是开发者们已经成功将他们第一部的《飙车战警》的优质元素移植过来,并且加入了全新的单个手指控制系统,游戏中的画质也很棒,游戏环境更是随机生成的。那苦的又是什么呢?
不幸的是,由于它的免费模式,《飙车悍匪》和那些免费游戏一样有着典型的问题:游戏升级和解锁新的车辆都要严重依赖于游戏内购买,当然,既然是通病,就不会对游戏本身造成致命的伤害,最严重的杀伤力来自于游戏中的停止制动时间。
作为一部无尽的游戏,在每次游戏中,玩家的最终命运都是“死”,这就是这款游戏更新前的本质!在《飙车匪徒》中,每次游戏一结束,玩家的“通缉级别”就会自动加1,当这一数字显示为5的时候,玩家就会被强制停止该盘游戏,此时玩家要么等待计时器在一段时间后自动恢复,要么使用游戏内货币来加速这一漫长的等待过程。就像我们在这之前讨论所说的,任何一款强制阻止玩家继续游戏的游戏作品都犯了一个大过,特别是像《飙车匪徒》这样的一款趣味游戏,更是不该有这样的瑕疵。
我想这一次,开发团队应该听到了玩家的心声,所以在这次的更新中,已经对“通缉级别”的运行方式进行了调整。现在,当你玩到第5通缉级别时,你还可以继续游戏,尽管有一个小惩罚:因为在接下来的通缉级别中,对你穷追不舍的已经不是那些一般的警察,而是那些更难对付的“代理警察”,而且他们会在游戏一开始就出现。哈哈,这个通缉级别有没有太毒了点?
我喜欢开发商这样的妥协方式是有几点原因的。首先,对于这个通缉级别做出的调整完全符合游戏本身的主题—战警抓悍匪,这就让玩家会觉得很自然,就是在这个通缉级别中,游戏中加入了更加厉害的追缉战警。其次也是最重要的一点就是,就是玩家可以继续无限地玩这款游戏。当在我的逃匿过程中,有了那些更加彪悍凶残的代理警察,这增加的高难度挑战让我在通缉级别中遇到瓶颈时,又可以和那些普通的警察进行时速对决。
当然,除了通缉级别的这一块最重大的更新外,《飙车匪徒》还加入了其它一些新的东西。为了迎接万圣节的到来,开发商还特地在游戏中加入了南瓜这一形象,这一次你的逃跑之路可就变得更有趣了,因为有无数的南瓜正躺在那些高速公路上,如果你能够粉碎5000个南瓜的话,那么就会解锁一辆万圣节主题的hotrod车(或者你也可以直接用货币购买,但是显然那样就不再有趣味性)。更新后加入的第二辆新车就是一辆沙丘车,反正你可以像解锁其它的车辆一样解锁它。另外,还有一个新玩意,就是电力底盘,它的使用能确保当任何一个警车对你追尾时,它都能够发送一个漂亮的电波让你得意得甩掉他们。
与此同时,游戏中还有一些微调和小的修正,但是总体来说,到目前为止,最大的更新版本带来的好消息就是玩家再也不用被强制停止游戏。当然,游戏内购买还是会让一部分的玩家离开游戏,但是如果你最初是因为被迫停止游戏的问题而卸载了的话,那么不妨给这款《飙车匪徒》第二次机会!