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巫术:2章本月上架iOS 创意游戏书续作

2013-10-24作者:张小北

巫术:2章本月上架iOS,创意游戏书续作。这是inkle 移植自 Gamebook 系列四部的互动小说式游戏,巫术:2章本月上架iOS基于国外人气游戏书战斗幻想系列《Fighting Fantasy》创作而成,有着浓厚的美式风格,继今年上半旬 Gamebook 系列中的第一章“The Shamutanti Hills”好评上架之后,现在《Sorcery!》第二章故事《Khare, Cityport of Traps》也确定于 11 月登陆 iOS 平台。

《Sorcery!Part 2(巫术:2章)》继续前作的互动形式,将庞大的 3D 地图和为 iOS 触屏功能而设的战斗系统相结合,一半是奇幻小说,一半是游戏。新作的剧本和文字量将是第一章的两倍,玩家不必因为流程太短而感到遗憾了。同时独特的战斗魔法系统和随机性超强的突发事件,有令人足够的理由重玩多次。

Gamebook 游戏类型可以视为偏门的 AVG ,玩家扮演主角,在文字组成的世界中探险。在《巫术》系列中,玩家身份是一名中世纪的骑士,在充满未知和挑战的世界中旅行,然后书写出新的伟大篇章。这样的设定与小说的模式毫无违和感,于是乎游戏也匠心独运地将这段旅程给浓缩成一本书,玩家则同时充当了创造者和阅读者。

据悉《Sorcery! 2章》将在 1 章的原有基础上更新,而无需再次购买一个新游戏,已经购买了《Sorcery! 1章》的玩家届时可以直接更新到 2 章内容,2 章将增加一名女性主角供选择,全新的 3D 书中画会取代前作的朴质的文字书,同时还会引入新的敌人类型和更为复杂的故事分支,使游戏得到整体提升。

除去语言的门槛,本作比起普通的 RPG 更能激发玩家的想象空间,音乐音效也给人身临其境的感觉。英语水平不错的玩家可以尝试一下。

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