游戏巨头EA一长串具有光荣历史的殿堂级游戏系列中,The Sims《模拟人生》是无法被人忽视的之一。10多年来,已经推出4部正传,一部外传和一部网游,更有数不清的资料片,全球累计销量超过一亿。而The Sims™ Medieval《模拟人生:中世纪》就是《模拟人生》系列的首部外传,于去年初首先在PC推出,时隔一年后终于移植到了iPhone/iPad上。
《模拟人生》一推出时,就以在剧情框架下完全自由开放的人生为卖点,受到了无数玩家的热爱,毕竟,对自己真实人生100%满意的人并不太多,在虚拟的世界中,换一个人生来体验也很好!在此前的版本中,我们体验到的都是或热情,温馨,或豪奢的现代生活,而近几年,穿越之风劲吹,大概也吹到了美国,游戏商怎么能不抓住这个机会呢?《中世纪》成了这个市场环境下自然而然的产物。
《模拟人生:中世纪》(The Sims™ Medieval)游戏画面
有玩家已经注意到了,《模拟人生:中世纪》PC版用了一张DVD的容量,而iOS版则只有60多M,实在不能不引起游戏体验大幅缩水的担心。不过,经笔者实际测试,如果能够客观的认识到,目前的iOS游戏尚不可能完全取代PC版的前提下,这部游戏是合格的。
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倘若你接触过《模拟人生》系列“正传”但没玩过《中世纪》的话,刚进入游戏倒还感觉蛮熟悉的,但玩着玩着可能会有点奇怪,咦?怎么连杀敌都出来了?还带购买武器互砍的,这可是老版闻所未闻的呀!这不是RPG的调调么?放心,《模拟人生》还是《模拟人生》,但我感觉,在市场上充斥着大批的SNS游戏和网游的现状下,这部系列引以自傲的开放、多元化、真实感等特点受到了前所未有的冲击,必须作出一定的改变来应对,RPG元素的加入无疑是重要的尝试,我们应该对其持欢迎的态度。再说了,不要忘记现在是“中世纪”,黑暗却英雄辈出的年代,拿着刀剑砍人是生活的一部分,当然不可能与正传以及《欢乐派对》、《美好生活》之类的资料篇比“和谐”啦。
《模拟人生:中世纪》(The Sims™ Medieval)游戏画面
除开这一部分,《中世纪》的“生活体验”还是原汁原味的,游戏采用真实时间制,昼夜交替,你要照料你的虚拟人物,饿了要做饭吃,困了要睡觉,没事干还要找人聊聊天,开个玩笑,去酒馆赌个骰子啥的,才能维持良好的精力和心情,迎接后面的挑战。
《模拟人生:中世纪》(The Sims™ Medieval)游戏画面
同系列的其他作品一样,游戏的自由度依然非常高,你可以选择自己的出身,也可以决定自己的未来,从一个农民开始,逐步向上打拼,成为城堡守卫,贵族……最终甚至能成为一国之王。当然,如果你觉得这样太俗气,只是作一个独行侠完全可以,甚至还能成为吸血鬼!《中世纪》以任务为导向,又体现出一点RPG特征,在任务中成长,在任务中得到趣味,刚一开始可能只是琐碎的杂事,帮市场老板钓鱼啊,帮人抓个小贼啊,之类的,到后来,任务就慢慢升级成了保家卫国,夺取天下的大事业。游戏节奏的快慢你可以自己来决定,左上角有时间流逝速度翻倍的按钮,优雅闲适或波澜壮阔的一生,在《模拟人生:中世纪》中都能体验到!
《模拟人生:中世纪》(The Sims™ Medieval)游戏画面
游戏的画面音效外在表现体现了大厂风范,当然始终要记住单纯的与PC版对照是不太公平的,有些地方有一些粗糙,比如吃饭的时候看不到盘碗,直接上手抓……游戏全中文化,中国玩家上手无问题,新手指引比较系统,但有些地方再细致一点就好了,毕竟iPad用户很多并不是传统游戏玩家。
《模拟人生:中世纪》(The Sims™ Medieval)游戏画面
《模拟人生》系列在欧美常年雄霸游戏排行榜,甚至是榜首常客,不过在中国,评价较为两极化。的确有为数不少的死忠,但从玩家绝对数量而言,并不能称得上主流,原因有二,一是作为单机游戏,中国玩家更喜欢直爽的,冲上去厮杀的,简单点说就是破坏欲大于建设欲;二是《模拟人生》再开放,毕竟开放不过网游,而在中国玩家中网游的影响力太大了。此外,正统的欧洲中世纪题材可能会让一些玩家感觉陌生,所以,在价格不菲的前提下,若你并非《模拟人生》的老玩家,建议先查看下多方面的资料,确认这部游戏是否适合你。而如果你就是The Sims fan,就算PC上已经玩过《中世纪》甚至连资料片《海盗与贵族》都玩过了,再掏钱买iOS版都不算奢侈,毕竟这么开放的游戏,随时随地玩的感觉很好!