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iOS策略RPG游戏:小孩对小怪 Kids vs Goblins

2012-03-09作者:fashi

这部游戏在一开始宣传时就受到很多人的关注,Crescent Moon在去年屡出佳作,而且自我风格强烈,其产品都带点特有的诙谐味道,正是广大玩家喜欢的调调,不少人对《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)寄予厚望,甚至认为其可以超越Battle Heart《战斗之心》的热门程度,经过半年多的等待,在广大妇女同胞节日来临时,游戏终于正式推出了。

《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)是一款另类策略RPG游戏。这次你的队伍没有骑士法师和弓箭手,而只有三个小屁孩,但他们可不简单,光技能就有80多种,结伴而行探索七片未知之地,把一路上骚扰的小怪哥布林打得屁滚尿流。

一段小的过场,以故事书的方式讲述游戏的主线剧情,四个小朋友乘船到一个海岛上,最小的小朋友被小怪(哥布林)抓走了,哥哥和姐姐们勃然大怒,发誓要把自己的弟弟救回来!

《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)游戏画面

与Crescent Moon此前发布的Pocket RPG《口袋RPG》、Evertales《失落传说》等作品一样,《小孩对小怪》也采用了美漫风格的3D画面,谈不上有多精致,但却有种特殊的韵味,每每仿佛在阅读一本复古风的漫画,妙趣横生。

游戏操作非常简单,归纳下来只有以下几种:点住某一角色朝任一空地拖曳,角色就朝那个方向移动;双击任一空地,所有角色都向那个方向移动;点住某一角色向任一敌人拖曳,此角色就会攻击此敌人;双击某敌人,所有角色都攻击此敌人;点击技能图标可以释放技能(有冷却时间);把技能图标拖曳到特定目标,可以针对此目标释放技能(攻击敌人,或治疗队友)。考虑到玩家只需要控制三个人,所以不要被策略游戏的名号吓到,上手难度基本属于休闲游戏级别。

《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)游戏画面

从战场上也可以看出,不需要担心大批敌人如潮水般涌来,一般除了Endless模式外,每关的敌人是分批次进攻的,本关有多少波敌人可以参见屏幕上方的进度条,每一波敌人多数也就三四个的样子,至于破敌之计,当然是尽量形成围殴的以多打少局面,将敌人分而治之,一个个消灭,一定要记住随时用女孩的治疗技能补血,补血技能的CD时间较短,随时注意随时补就是了。

每个角色的技能分为攻击性技能、辅助性技能和治愈性技能,除了某些特殊关卡外,每一关的开始每个角色可以选择最多携带2个技能(有些只能携带1个)。技能的购买需要使用“魔晶石”,完成任务或杀敌都可以得到,游戏的每个关卡都是可以反复刷的,实在等不及,也可以花6块钱去买。

《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)游戏画面

杀敌时主要注意要先杀会召唤的,会魔法的;对方物理攻击的兵种(如猪骑士)尽量使用兽夹或鸟笼技能将其固定住一段时间痛殴,其它兵种则使用弓箭手的迟缓技能;背着“迫击炮”的家伙,要迅速靠近攻击,待其准备发炮时要提前移动避开炮弹,敌我的技能一旦发动起来,特效还是相当的华丽!

《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)游戏画面

开发商强调游戏只能在iPhone4S和iPad2上运行,并且在进入游戏时还建议玩家关闭所有其它应用,游戏整体运行还算流畅,但在某些较为复杂的地形,比如下图的雪地吊桥上会稍有些卡,难道游戏是专门为The new iPad优化的?

同理,或许是3D太耗资源的原因,游戏场景数不算太多,只有6个,开发商采用了增加任务种类的方式来使玩家不至于单调,有些场景需要过两到三个任务才能开启下一场景。任务种类各异,有些颇为有趣,比如驱使骷髅兵为你打仗,比如无尽模式,比如随机为角色安排技能,每30秒一变等等。

《小孩对小怪》(Kids vs Goblins)游戏画面

一路玩下来,感觉《小孩对小怪》还是应该归到动作RPG而非策略游戏范畴,这部游戏上手简单,玩法轻松,风格休闲,从它身上,我们看到了开发商求新求变的努力。不过,整体显得有些稚嫩,内容偏少,节奏比较缓慢,更像是给“The new iPad”开发新游打基础的作品,希望不久后能真正玩到他们宏大的史诗级RPG!

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