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iOS血腥暴力游戏:死亡扳机DEAD TRIGGER新手评测

2012-06-30作者:fashi

僵尸这东西,近些年一窝蜂往出冒,已经让人有点审美疲劳了,加之烂作层出不穷,前段时间就被某国产山寨货坑了回爹,所以看到这《死亡扳机》(DEAD TRIGGER),戳?还是不戳?这是个问题!最后觉得反正近段时间也没有其他喜欢的,好歹也是僵尸控!片头画面还是挺给力,能唬一些小MM们。

进入游戏,手持一把M4,PiaPia的爆头,感觉无难度嘛!这画面搞的是相当不错,游戏一开始出现的“盒子”标志,说明是Unity引擎作的,相比起虚幻引擎极度追求细节的真实来,Unity有种介乎动画和现实之间的感觉,色彩都好像更鲜艳一点,不知你喜欢不喜欢,反正本人是相当喜欢这调调的。

讲讲操作,其实还真没啥讲的,和所有的FPS都一样,甚至还更简单,没有跳啊什么的,左半边是浮动虚拟摇杆,而且是隐藏的,右半边两个钮,开枪和上弹,再 往上还有个使用道具(比如止血绷带)的按钮,没了。操控很便利,除了开枪的按钮我觉得有点小,其他没什么明显的缺点。左上角是地图,红点是敌人,道具或者 需要防护的门等提示都会显示在上面,随时注意观察下。右上角是你带的枪械和子弹数,没啥说的。一开始只能带一把,如果花钱买了栏位可以多带。

随着游戏的深入,地图也逐步解开,包括任务,包括一些辅助“建筑”。任务又分主线任务和支线任务,主要类型有:杀死区域内所有僵尸,杀死一定数目的僵尸,坚持XX秒不被僵尸啃死,守卫某一两道门不被僵尸攻破(我感觉这个难度最大),还有就是在地图内找到一个物品,然后将它携带至指定地点(有些门要先和僵尸打一阵才能开,注意画面提示)。辅助建筑包括商店(买东西)、装备点(必须在这儿才能更换装备)、安全点(可以看自己的状态)、银行(看视频,Facebook和Twitter功能)等等。

一路玩了下来,感觉《死亡扳机》就相当于《武士》的FPS版,没有太复杂的剧情,操控,宏大的场景这些东西,讲究的就是简单,暴力,爽快!你不能指望像玩《生化危机》或《现代战争》一样,我个人还是相当喜欢的,比起前段时间那个吹到天上的“行X走X”的垃圾货不知强上多少倍。

唯一让我有点微辞的就是游戏中间强行“缴械”,逼着你买内购。其实算起来,6块钱能买200G,已经可以买很好使的M4了+一把终极的火神转管了,再追求爽,再花6块买4万币,什么喷子AK都能到手了,说比起Glu那些“吸金”游戏,就算加上一开始买的6块,总共花12到18块就已经能很爽的玩了,而且这游戏的制作确实也值这么多钱,但这种方式确实让人恼火,我宁可他直接收12块钱,可能老外的商业手段是我们难以了解的吧。不过不管怎么说,游戏符合很多暴力男的口味!

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