《掠夺之旅》(Battleloot Adventure)是一款回合制角色扮演游戏,并且它没有复杂的对话菜单选项,只需要触屏操作战斗就可以,系统完整,内容也比较丰富,传统RPG战斗结合轻松休闲向的关卡式进程,属于比较成功的RPG手游。
游戏整体手绘卡通风,色彩搭配很舒服,细节做得也很到位。游戏的各项细节,丝毫不模糊,甚至于我方和敌方身上的色带,都用来代指该角色的具体定位,比如物攻肉盾的蓝色飘带,法系支援的紫色妆点还有游荡者这种灵活机动物攻的红色。相比等身可爱的人物造型,人物的头像则有浓重的美式漫画风格,拿着火枪的帅气游荡者,看起来多么的洒脱。没有什么宏大的音乐、但却充满了欧洲中世纪风情,各种音效也算是应有尽有,虽然声乐控们不一定能够满意,但是作为RPG游戏,小编感觉已经足够了。
游戏去掉了RPG自由探索的部分,直接以关卡形式进入战斗,每个关卡中都有数场战斗等待着玩家,战斗中间是没有停顿和休整的,也就是要一口气连续打完最后一波敌人才算过关。虽然名为回合制战斗,敌我轮流开展攻击,但是本作有一个不错的特色就是连携系统,当轮到我方攻击回合时,点击任意一名队员再点击怪物,就可以释放攻击,同时玩家迅速的点击其他队员,就可以追加连击。如果没有连携系统那么本作的战斗可以说是很枯燥的,但是连击会消耗EN,类似于行动值的东西,EN太低就无法展开连击了。
除了连击的处理之外,游戏中不同职业的站位,以及不同职业对不同敌人的伤害也很有讲究,一般来说是行动速度快的职业,克制的怪物也就越多(怪物也有不同职业设定)。后期随着加入的同伴增加,选择不同的职业搭配也成了考验玩家战前部署的策略要素。此外各个职业有自己的特殊技能,比如战士可以给队员一次防御,枪手追加炸弹,法师每回合全队回复少量HP等等……怪物也不是瓜菜一样任宰任割的哦,它们同样也会展开连携,有些特殊职业的怪甚至有小必杀技,队员不够强大很容易就挂了。
当使用连携攻击击倒怪物之后,会出现一颗星星,点击收集可以作为我方队员发动技能的技能点。技能需要通过升级解锁,然后花钱学习。不需要了的技能也可以“退货”。本作的技能特写还是蛮华丽的,各有职业特色。随着关卡的推进,我们会救出越来越多职业角色,这些新角色会自动加入到候选中,在配置界面上可以看到,并且选择不同职业和站位调整队伍。而本作的装备则有些坑爹,不仅要等解锁,解锁后还要花钱购买,才能装备。这样的设定使得玩家不得不去刷金练级,提升队伍。
总的来说,本作在战斗、剧情和职业技能搭配上表现不错,喜欢RPG游戏的朋友应该会感兴趣的玩下去。不过装备和关卡的支撑比较弱,游戏各方面都给玩家设了限制,玩起来可能不那么爽快。不过别树一帜的画面风格加上战斗方式是App Store上RPG类型中最用心的,值得一玩。
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