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行尸走肉第二章:代入感十足的惊悚体验

2012-11-15作者:死神葬月

《行尸走肉》(Walking Dead: The Game)是一款根据大热漫画以及人气美剧改编的恐怖生存游戏。该游戏是以漫画原作世界观为基础,但与漫画和电视剧的剧情没有直接关联,游戏的剧情是在原作主角昏迷不醒这段平行时间内别的区域发生的故事。主角Lee Everett是 一名在押犯人,途中由于丧尸袭击发生车祸而得以重获自由,在逃亡的途中偶遇与亲人失散的女孩并开始了羁绊之旅。这个剧情可以说是原作的一个番外篇或者补完篇,在后面章节中原作的人物也会一一出现,就算你看过了原作,这款游戏玩起来也会给你不一样的感觉,但前提是你的英文水平达到一定基础。

游戏的画面是典型的美漫风格,赛璐璐风格的贴图感觉与《无主之地》这款作品有相似之处。虽然整体环境比较粗犷(粗糙?),但是人物的表情细节刻画还是比较到位。游戏的基调也延续了黑暗风格,“行尸走肉”范很足,相信原作粉丝们会感到相当亲切。与其说是游戏,个人感觉倒不如说本作是一款互动电视剧。游戏的主旨并不在于虐杀丧尸,走走路、对对话、帮帮忙才是游戏的主要流程。与丧尸的战斗也仅仅是为了烘托剧情而安排的,另外游戏的血腥程度相比起原作可以说是口味轻了不少。

游戏的操作完全使用触屏进行,通过划动手指来移动角色,场景中的可互动要素靠近后也会出现白圈提示,点击后即可以进行互动。与丧尸进行战斗时,首先迅速点击屏幕下方的按钮至光标重合后,在根据提示往对应方向划动手指即可。值得一提的是,游戏的视角并不是固定的第三人称,在突发情况下常常会切换到第一人称,在倒地后时视角也会随之抖动,临场感十足。并且在行动时也不会提供给玩家很充足的思考时间,让你迅速做出决定。

游戏中存在着一个独特的人物互动系统,在剧情中会大量出现,主角要根据对方的问题选择一个答案,当然也可以直接忽略不选,这些决定引发的后果也不一样(玩家可以看到NPC面部很明显的表情特写),这些决定都会改变未来的故事走向。另外,在自由行动时也可以与人物进行互动,可以让双方加深了解,这也为接下来章节的分支剧情做了铺垫。

游戏的音效还是可以很好地衬托压抑的氛围的,对人性刻画的入木三分也延续了原作的风格。本作重点在于凸出剧情,因此在战斗方面节奏有些拖沓,而某些时候人物视角会比较别扭,影响了操作的流畅性。总的来说,本作作为一款外传性质的游戏,在整体风格上还是很接近原作的,不过英文水平这个门槛估计会卡住不少玩家,仅推荐给系列狂热粉丝、英文水平较高者以及能忍受循序渐进节奏比较慢的非快餐游戏玩家尝试。

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