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星际快车3:一部致敬作品而已

2012-12-17作者:死神葬月

《星际快车3D》(FLASHOUT 3D)是Jujubee团队的第一款作品,光看名字让我想到了索尼当年为PS系列打造的经典作品反重力赛车《Wipeout Pure》。而事实也确实如此,本作给人的感觉就像是一部iOS上的致敬作品,玩家也许能找回那么一点熟悉的感觉。目前无论是优秀的还是平庸的赛车游戏,都有一个共同点,就是皆以现实社会为背景,车型和赛道也都大多参照了实物。而《星际快车3D》(FLASHOUT 3D)则反其道而行之,背景一跃变成了近未来都市,颇有科幻色彩。玩家也可以从画面上找到一些另类风格的踪影,比如霓虹般多彩变幻的赛道、科幻电影中才会出现的空中浮台,场景可谓千奇百怪。

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游戏中的赛道虽然整体是科幻风格,但也不乏一些真实的要素,例如每座城市的标志性建筑:美国的自由女神、英国的大本钟等等,在比赛开始前还有一段风景特写,未来和现代混搭的感受很奇特。而本作的最终赛道是中国北京,未来的北京会变成什么样子呢?留待玩家自行探索吧。

由于是科幻风格的作品,所以游戏中的赛车并不是传统的造型,取而代之的是没有轮子的飞船形状浮游物,玩家就要以悬浮的形式来进行一场反重力比赛。这个设定自然让驾驶感受与众不同,游戏强调的是速度感,并没有过多刻画漂移等传统赛车技巧,整体来说比较偏向于娱乐和爽快。

不过尤为可惜的是,追求速度表现的本作在这点上却发挥得不是很好,赛车会自动前进,玩家只需要手动控制方向,除了拿到氮气加速道具后会有很明显的加速感,多数时候你会发现就算达到最高速画面的速度感仍然没有,对手的赛车还是可以轻松超越你。这也许要“归功”于游戏的操作手感,有些轻飘飘存在感不足,有时候你会在想如果能加个震动功能该多爽。当然不习惯体感操作的玩家也可以切换成虚拟摇杆来游戏,手感会好一些。

另外,游戏中还设定了武器和道具,武器可以用来攻击别人,道具则起到修护和防御作用。熟练运用不同的道具是取胜的关键,也让游戏有了策略的意味,你甚至可以直接打爆对方的赛车,不过轻飘飘的手感也让道具的收集需要那么一点技巧。玩家在比赛中沿途可以收集到不少金色圆球,这是本作的货币,用它可以购买和强化你的赛车。赛车的基本数值是固定的,强化道具在购买后也不会直接进行加成,而是增加在比赛中出现的几率而已。

游戏目前包含了锦标赛、快速和时间模式,锦标赛模式即传统的关卡模式,完成一条赛道后可以解锁新的赛道,解锁后的赛道就可以在快速和时间模式中使用。说实话三个模式都没有多大亮点,唯一的特色就是玩家在比赛中可以寻找岔路或者破坏隐藏地点行驶而已。其余的挑战模式和多人模式将在日后开放,听起来似乎要有趣一些。玩家可以在比赛开始前任意选择背景音乐来播放。最后说说游戏的画面,我想应该有不少玩家是冲着宣传截图来玩的。的确如此,本作的画面是它的一个卖点,100M的容量达到这个程度也算合格。不过就我而言整体感觉还是欠缺一点,至少火爆狂飙的风格没有体现出来。

如果你玩过反重力赛车,那么你会发现本作与其可以说从风格到玩法都是一个模子刻出来的,在外表上可以说是高仿,不过操作和细节上就明显达不到真货的神采了。当然作为一款致敬作品这可以理解,目前iOS上此类游戏不多,如果玩腻了传统的赛车,不妨试试这款游戏。 

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