iPad中文网

酒店塔防Bad Hotel:新奇的音乐酒店

2012-12-26作者:死神葬月

单纯的查看截图,也许你并无法一眼看出这是一款什么类型的游戏,然而这一点也不奇怪,因为《酒店塔防》(Bad Hotel)是一款突破了常规的塔防游戏,它没有固定的线路,也没有复杂或色彩绚丽的画面,而本作突破传统的防御手段与音乐搭配,却是一大特色,也是本作的新奇之处。本作画面清新淡雅,简单线条与色块的这种搭配,不会让玩家觉得单调,相反却有着一种淡淡的文艺风。

游戏目前共有6个章节,关卡不多,却都有着一定的难度。游戏需要保护的对象便是每个关卡起始出现在画面中的长条形建筑,而下方的正方形建筑则是玩家可以拖动搭建的防御单位,不同的方形建筑功能也不相同,最初的方形建筑是最基本的防御单位,可造钱,可抵挡攻击。

随着游戏的进行,会出现多种不同功能的方形建筑,有主动攻击型,也有治疗型,每一个建筑单位下方都会显示“完好度”,受到攻击后,建筑“完好度”会相应减少,归零后该建筑便会摧毁。而本作的“敌方”进攻单位也很特别,都是一些鸟、老鼠、云朵等,这也正符合了本作设定的离奇故事背景。

本作的另一个创意之处就在于,方形建筑的防御搭建完全没有常规塔防般线路与格子的限制,玩家可以充分发挥想象,自由搭建,是简易却勉强能抵御进攻的搭建方式,还是强大而牢不可破的搭建方式,完全由玩家做主。

实际上游戏的音乐并不如我当初想象的宏伟庞大,本作在音乐的设计上可以用特别来形容,调子相对不算复杂,但本作却给每一个建筑赋予了独立的音色,在游戏的进行之中,这些建筑会根据行为频率而发声,以此形成不同组合的音乐效果。每一个章节的最后一关都是BOSS关卡,第一次遇到时也许会有些措手不及,不过看准BOSS的进攻规律,再来一次便可轻松突破。

《酒店塔防》(Bad Hotel)以简单线条与色彩,独特创意的表现方式,离奇荒诞的背景设定,形成了一款新奇的音乐酒店塔防游戏,不华丽,不浮躁,却有着淡淡的文艺气息,不复杂,不凌乱,却有着简易外表下的小难度,就因它突破常规,抛弃传统的塔防设计方式,也推荐大家亲身体会。

相关新闻更多
ipad游戏>正文