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泥土突变体:重温FC时代经典

2012-12-28作者:死神葬月

《泥土突变体》一款来自3DS的游戏,而后登录PC平台,在近期又登录了IOS平台,其复古的像素画面风格,仿佛让玩家又回到了FC游戏时代。作为移植游戏,本作保留了原汁原味的游戏内容,而操作方式将物理按键改成了直观的虚拟按键,手感方面并没有什么别扭感觉。游戏讲诉了主角在家打游戏着,与此同时外太空一颗陨石飞向地球,一阵强烈地震后,电视台开始报道出现了变异的泥巴星人,而我们的主角带上了水枪,展开了消灭泥巴星人的冒险。

主角有三条命的机会,但可以无限地重玩关卡,重玩进度根据当前记录点而定。作为横版动作游戏,本作采用了关卡制度,玩家需要解锁当前关卡才能进行下一关,同时,关卡中出现的水晶需要玩家收集,后期关卡中会出现不同能力的泥巴星人以及更加复杂有难度的关卡地形和机关元素。游戏中收集的水晶可以累积购买更换更强大的水枪,以及其他装备,而游戏拥有隐藏元素,需要玩家在关卡中寻找出来。

操作上需要注意的是,当控制主角跳跃时,第二次点击不是二段跳,而是让主角能够在空中进行短时间滑行,有时候玩起来非常地别扭,但熟悉操作后便没有这种感觉。同时,玩家在很多时候需要操作上细微地调整才能通过困境,虚拟按键的弊端也在此时暴露出来,不能够流畅地完成反应动作,但好在不是快节奏类型游戏。

像素风格的画面,让玩家有种重回到玩FC时代的日子,尽管是像素画面,但画面效果还是非常精细,并不会显得粗糙模糊。本作有个非常独特地关卡显示,那就是三层化场景,玩家通过特定标志可以进入拉近和拉远不同的场景,看上去有种视觉层次感,但也因为这种层次感的画面效果,也让我在关卡中看错了机关位置,导致游戏失败。8bit的背景乐与其画面一样复古,跟随关卡而变化节奏风格,音效搭配的也非常出色,画面与音效虽然风格复古怀旧,但其效果表现绝对一流。

作为横版游戏,关卡数量方面并不是特别多,但其关卡难度是显而易见的,尤其需要玩家掌握好时机和技巧才能通过不少地方。每个关卡需要多次游戏才能完整收集到元素,同样,作为移植游戏,并没有增加新元素进去,仅仅是原样移植,要是通关之后便失去了可玩性。

成功的移植游戏,保留了原有的内容,令人遗憾的是没再加入新鲜元素,一款怀旧类型的游戏,能够再次让玩家重温下FC的游戏时代,那时候游戏的画面与风格,是那么令人熟悉与怀念。

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