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骑士传奇评测:欧洲中世纪风格对抗

2013-09-23作者:张小北

骑士传奇评测:欧洲中世纪风格对抗。说起这款游戏,小编能想到的就是一群骑士们之间的对抗,而骑士传奇评测将深刻的带你领略骑士们英勇无畏的对抗。而这场比赛小北试玩后,感到相当满意,此作以其优秀的品质,为玩家演绎了一场场骑士之间激动人心的决斗。

小编评分


游戏画质:★★

游戏操作:★★★

游戏音效:★★

游戏可玩性:★★★

推荐指数:9.5分

这款游戏的画质可以来说跟Gameloft的不相上下,游戏的画面非常出色,且声音非常优秀,但是游戏是英文的,英语稍稍欠佳的小盆宇就会比较纠结,但是细心摸索就会发现游戏的乐趣,可玩性方面,游戏起先是教学模式,可能会感到有些无聊,但是通过之后就会觉得游戏的韵味和魅力。

英勇善战的骑士


1472年,法国国王向大不列颠的爱德华四世提出了挑战,双方将在三个月内派出一名国内最出色的骑士进行决斗。在游戏中,玩家将扮演一名大不列颠骑士,而玩家的目标则是在御前大赛(KING’S TOURNEY)中胜出,获得国内最强骑士之名,最终与法国派出的骑士对决,为捍卫祖国荣誉而战。

游戏中,骑士之间的决斗分为3回合。游戏的操作并不困难,也很好地模拟了真实的动作,决斗中的操作分为两部分。

游戏载入界面

第一部分是起步,画面下方的蓄力条会左右来回移动,玩家需要看好时机,点按屏幕,画面下方的绿色蓄力槽便开始蓄力。蓄力条达到蓄力槽左方的绿色区域时,松开手指,越接近区域中心,战马起步就越完美,从而给与对方更大的伤害,也有更大的可能会因为力量过猛而折断自己的长枪(并不会有负面影响,相反的,折断长矛在得分评定中还会获得加分)。

可以看出,起步的操作很像勒紧缰绳,再松开的动作。需要注意的是,如果点按的时机不对,蓄力条的移动将带有很大的随机性,骏马性烈,难以御控…

开始时的剧情铺垫

起步后便是发动攻击,玩家首先需要向下滑动手指,放下长枪,再进行瞄准。蓄力条中的方块代表着枪尖的位置,不做任何操作的话,方块会一直下滑,直到蓄力条底部。而点住屏幕,便会抬起长枪,使方块向上滑动。玩家需要调整枪尖(方块)的位置,在双方相遇之时将枪尖对准对方的头盔或盾牌,从而击中对方(也可以瞄准头盔上方的小区域,为CREST HIT/击中羽饰,得分最高)。

手执长枪,瞄准对方的过程,游戏模拟得很真实,以至瞄准的难度很大。按得越久,枪尖的惯性就越大,上升得越快。而不点击屏幕,让枪尖下落也是同样,会越落越快。同时,改变枪尖的移动方向的过程是先减缓速度,再向相反方向移动。因此,点按屏幕的时机、点按时间的长短,都需要做到十分精确。因为,双方擦肩而过,只是一瞬之间。

这就是主人公了

游戏增加体力概念


另外,影响枪尖移动速度的还有另一个设定——体力(双方头像旁的蓝槽)。抬起长枪需要消耗体力,并且被对方击中体力也会减少。体力越低,想要稳定地控制枪尖就越困难。同时不同的长枪也有着不同的重量,抬起越重的长枪,所需的体力越多,甚至在体力低下时还会出现抬不起长枪的情况(如果对方体力不足,其精准度也会大大降低,一般都不会被其击中)。因此,为了节省体力,应该尽量晚地放下(DROP)长枪(特别是使用重型长枪),最理想的情况当然是延迟放下长枪的时机,直到双方即将相遇之前,不抬枪,在枪尖在下落的过程中击中对方。

而判断双方何时相遇,自然成为了瞄准过程中最需要确定的问题。在这里我为大家总结一下双方相遇的地点:奖励赛(Prize Fight)、打赌赛(Wager),双方相遇的地点为场地旁边的第二面黄色旗子;御前大赛(KING’S TOURNEY)则是在场地旁的第四个火盆。

给自己起名字,但遗憾的是不能输入中文

巧用技能 如虎添翼


游戏中也有技能的设定,譬如回复体力、击中指定部位则提高得分倍率、加大完美起步的绿色区域等等。技能为一次性使用,共分青铜、白银、黄金3个等级,等级越高,技能效果越好。活用好相关技能,将离胜利更近一步。

并且,在奖励赛和御前大赛胜出,将获得技能作为奖励。

然后跟着设定走

工欲善其事 必先利其器


玩家可以使用在打赌赛(Wager)和御前大赛中获得的金钱去添置更帅气的盔甲、长枪、马匹和马具。盔甲主要提升角色的防御力,而长枪则有“操控性”(Control)和“威力”(Power)2个属性,控制性越高,则长枪的惯性越小,更容易控制。威力越高,击中对方时造成的伤害越大,对方被减少体力的体力也越多。

马匹设有“勇气”(Bravery)、“速度”(Speed)、“活力”(Spirit)3个属性,其中速度越快,所能造成的伤害越大,减少对方的体力也越多。而马具则可以强化马匹的“操控性”(Control)和勇气。

关卡选择,前期还是需要进行新手训练模式

公正的比赛


每个回合结束后,系统根据玩家的表现进行得分评定。得分评定以玩家的精准度(Accuracy)为基础得分(MISS为0,最高100,发动攻击时,枪尖越靠近相应区域的中心,精准度越高),然后确定得分加成倍率,最后将两者的最终得分进行对比,在决斗结束后,得分最高者得胜。

其中,击中盾牌(TARGE HIT)的加成倍率是×2,击中头盔(HELM HIT)为×3,击中羽饰(CREST HIT)为×5;折断长矛加成倍率增加×1,至于击中指定部位提高得分倍率的技能,青铜提高×1,白银提高×2,黄金提高×3。

需要注意的是,一个回合的得分最多只能保留300进入下一回合,使得游戏不存在有绝对优势。玩家每回合都必须全神贯注,发动一次次完美的进攻。并且,决斗结束后,如果玩家的得分超过300,得到的金钱奖励将加倍。

主人公骑着马出现了

人物效果逼真


游戏的画质十分优秀,长枪折断时飞溅的木屑,马蹄扬起的尘土,盔甲上的金属光泽,都被游戏细细刻画了出来。玩家在进行决斗的同时,还能领略欧洲中世纪的独特风光。此外,人物的动作也相当逼真,细节处理得当,恰到好处的回放镜头,配以出彩的音效,战马嘶鸣,兵器之间的碰撞声,群众的鼓舞欢呼,激动人心的背景音乐,无不让人热血沸腾。

跑起来的时候非常逼真

小编总结


这款游戏的评分比较高,无论是游戏画面,还是游戏音效,都非常的贴近现实,可见开发商下了不少的功夫。但值得吐槽的是:游戏是英文界面,游戏的玩法略显单调,并且也没有提供双人对战模式,不得不说是个极大的遗憾。总体来说喜欢对战的玩家们可以试一试,游戏的体验是非常不错的。

更多游戏截图请翻下一页→

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