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疯狂稻草人评测:寓教于乐的佳作

2013-09-26作者:张小北

疯狂稻草人评测:寓教于乐的佳作,小北想说这款游戏的意义已经远远大于游戏本身的价值,疯狂稻草人评测讲带领玩家们深深地了解自己动手丰衣足食所带来的艰辛,故事的主人公是一位稻草人,这个世界似乎有很多稻草人,因为农业的快速衰退它们不用再驻守在田地间,而成为了工业流水线上的劳力。究竟游戏是玩如何,下面就跟随小北的镜头一起去看看吧!

小编评分


游戏画质:★★★

游戏操作:★★★

游戏音效:★★★

游戏可玩性:★★★

推荐指数:9.5分

正如开始时说的那样,游戏的意义比较深刻,而这款游戏的画面做的非常的不错,开始时还有简短的CG动画,显得非常有意义。操作方面,游戏还是与之前的众多游戏一样,采用操控的方式来控制稻草人的行动,操作难度适中。游戏音效中规中矩,可玩性方面小北给了比较高的分数。虽然有广告的嫌疑,但是依然不妨碍这款游戏在的教育意义。

游戏有商业气息


疯狂稻草人这款游戏,如果你没有了解过它的背景的话,就会当成一款简单的小游戏合集来玩一玩。刨去游戏本身,它传递的理念却会让人印象深刻。当然作为一家世界速食连锁巨头出品的游戏,它多少也带有一些商业广告的味道,但是作为一个依旧充满乐观和愿意付诸信任的人,我愿意推荐大家好好去体会游戏里表达的美好理想。

游戏登陆界面

游戏初上手就有一段小故事


游戏开始用一个制作精良的小短片,介绍这样一个故事,故事的主人公是一位稻草人,这个世界似乎有很多稻草人,因为农业的快速衰退它们不用再驻守在田地间,而成为了工业流水线上的劳力。

它们的工作就是在各种现代化的快餐食品生产线上做搬运工。

一上来稻草人就很忧伤

各种动物的大部分生涯都呆在厂房的牢笼里,等待注射激素、加水、屠宰。然后变成食物,从快速点送机送到消费者手里。

这就是我们现在的快餐业。稻草人每天都重复面对着这样的情景,终于有一天,它来到城市之外,看到了荒废的土地,枯萎的农田。

外表光鲜,里面都是虚伪

但是还有一丝希望存在的。

所以它决定离开那个高度工业化的地方,回归自然,自己养殖动物、种植产品,然后再用卡车将食材运送到城市里,做成美味的快餐。一家小小的风味快餐店在速食工厂的隔壁开张了。

稻草人准备自己开店

 

游戏有着墨西哥的风情


虽然游戏没有刻意打出某某商标,不过从开发商的名字还有短片里那颗鲜红醒目的小辣椒,你也能猜到片里说的就是美国 Chipotle Mexican Grill 墨西哥风味连锁快餐了。在健康乐活概念当道的今天,速食餐厅经常给人负面的联想,麦当劳与肯德基等陆续关于基因改造食材与防腐剂使用的新闻,更让我们对速食又爱又怕。

但是在美国 Chipotle 却试图改变这样的局面,在美国各大城市的 Chipotle,往往能见到中产阶级排队排到马路中间,等着品尝 Chipotle 独特的墨西哥风味。其实这个独特的风味,并不是任何调味或菜式的创新,而是 Chipotle 主打的使命:“Food with Integrity”(有诚信的食物)。

这个有诚信的食物的具体表现,就在游戏中一点点地告诉玩家了。在世界各地的直营分店中,据说 Chipotle 全部禁止冷冻库、微波炉、或开罐器。食材的采购也多选用当地自然畜牧的肉品与有机栽植的蔬果。为了避免广告嫌疑,还是带大家去看游戏吧。

游戏载入时间很长

主界面设置新颖 采用重力的模式


游戏的主界面设计很精致,浓缩起来的小城市模型里面包含了四大游戏场景,每一个场景就是一个游戏内容。只要将前一个场景成功完成一次,下一个就会自动解锁。旋转模型选择场景进入,拖动小太阳图标,还可以在白天和黑夜之间转换。

第一大场景是稻草人在速食加工厂里,需要把一盒盒快餐运送到窗口处,游戏没有什么深入的难度或技巧,全部用重力感应控制稻草人前进。不过工厂中充满了各种阻碍,在搬运的过程要注意避开不同的机关。完成一次之后下一关难度会逐渐增加,玩法都是一样的。

第二大场景是稻草人从工厂出来,坐上吊椅解救那些悲惨的动物。这一关需要避开空中五花八门的广告牌,把楼顶上的动物们安全送到农场。

第三大场景来到了农场里,需要在有限时间内播撒种子,收获足够数量的农作物,途中会有乌鸦出来捣乱。天黑之前把所有土地种满,而且每一种要求的作物都要达到分量。

第四大场景,是在快餐店里做跑腿,把做好的风味快餐送到客人手上,感觉这一关最简单了。不过后面难度还是会不断加大的。

开始时会给玩家们一些剧情介绍

小编总结


游戏的亮点在于画面、音乐和游戏里蕴含的理念,可玩度嘛只能说比较一般般,每个关卡难度提升之后基本难以完成,虽然关卡设计上会出现变化,但是玩家尝试过几次之后也会失去新鲜感的。游戏的商业元素气息还是比较浓的,但是丝毫不亚于其他的游戏的质量,值得大家一玩!

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