机械战警评测:Glu手游再次来袭。本次游戏厂商再次带来了他的最新作品,而此次机械战警评测也是让很多玩家兴奋不已。游戏的整体画面效果让游戏狗小北联想到了端游CF,尤其是游戏场景非常的类似。毕竟是Glu厂商的作品,品质方面还是有所保证的,下面让我们一起来看看游戏的具体体验效果吧!
小编评分
游戏画质:★★★★☆
游戏操作:★★★☆
游戏音效:★★★★☆
游戏可玩性:★★★☆
推荐指数:9.6分
游戏试玩下来感觉这只是简简单单的射击游戏,并不像之前那种需要操控。当游戏狗小北看到游戏安装包的大小就明白了,只有100MB上下,所以游戏的操控自然没有1GB左右的游戏那么狂霸,但是小中见精的是游戏的画质似乎是没有太大的打折扣,依旧是Glu习惯的游戏画质,游戏操作相对于玩家老说比较简单,只需要随便的操纵射击键就可以了,偶尔补充一点能量什么的就行,游戏音效应情应景,可玩性方面还是做的比较好的。
游戏自电影改变而来
其实无论是动漫还是电影的同名作品,似乎在 iOS 平台上的发挥大多都被玩家狠批“节操全无”,游戏狗gamedog.cn小北觉得《机械战警》也同样是承载着大多数骚年旧时记忆的优秀电影作品,从 1987 年上映至今已经有近 30 个年头,那个威武正气的 Peter Weller 依旧印在我们的脑海当中,因此小编在试玩之前确实有点担心这会不会又是一款挂着怀旧招牌的渣货,在实际体验之后发现,除了内购让人不爽以及玩法略显单一外,相对其他的电影同名作品来说,也算是鹤立鸡群了,至少画面和挑战性不至于 Low 的让你想吐。
游戏一开始就自动进入教学模式
游戏画面3D
游戏画面使用了全 3D 的表现形式,由于每一个单一场景并不大,因此在贴图、渲染、物理优化等方面的工作会更为细致一些,尽管锯齿还是没能完全克服,但是在实际的游戏过程中你基本上也无暇去细抠画面质量了,越来越激烈的枪战会让你闲不下来。
教学模式里的操控解释还是比较详细的
省去了前置剧情
为了能够让玩家快速体验到 Peter Weller 摇身一变成为机械战警之后的威风凛凛,因此本作省略了一些前置剧情,在游戏中玩家要做的就是直接操起威力十足的家伙与犯罪势力展开战斗。游戏以射击的形式将这部科幻电影进行还原,但开发商并没有将其定为传统的 FPS,玩法机制与 Mobage 发布的《无法无天》差不多,只是相比之下本作的自由度略微高出那么一点。
躲在车子下的就是“我”了
游戏操控独特
虽然定点射击对操作并无太高要求,但是使用何种形式来做到娱乐与视效双丰收显然还是需要制作方下一番功夫的,至少《无法无天》就没能够做到这一点。在《机械战警》中,划动左半屏可以进行视角的调整,右半屏则是切换至近身视角并给予敌人沉痛打击,只要准星对准敌人,那么人物就会按下扳机一轮狂射,这一设定可以说与《死亡扳机2》有异曲同工之妙,操作性和观赏性都得到了很好保证,其实单单从这一点来看,就足以体现本作的“休闲向”路线了。
OverHeat
场景切换机制很顺畅
尽管这里也有类似《无法无天》那样的场景切换机制,但是却并不能由玩家自主决定和控制,当你消灭了一段场景中的所有敌人之后,主角会自动跑至下一地点继续执行任务。不过在战斗的过程中,玩家倒是可以切换掩体,虽然机械战警跑步的姿势看起来很有便秘的赶脚,但是敌人射出的子弹竟然 70% 都是 MISS,可见难度设定上还是很照顾广大玩家的。
瞄准,射击
游戏的辅助道具多种多样
机械战警除了拥有一身铜皮铁甲之外,各种高科技高能辅助战斗技术也同样让犯罪分子们闻风丧胆,你可以点击画面下方的图标来进行一次场地扫描,躲在旮旯角落中的敌人便能看的一清二楚。就算对方紧挨着掩体,只要准星瞄准了大概的位置,即便是穿墙射击将掩体打烂也要让对方不得舒服。至于物损效果谈不上精细,不过能够加入该设定至少在还原真实性这点上体现出了诚意,做得好不好那是技术层面的问题,去不去做那就是态度的问题了。另外本作还加入了类似《细胞分裂6》中“处刑”的逆天技能,玩家需要在一定时间内对敌人进行标记,时间结束后主角会分别给他们来上致命一击,省时又省事。
游戏评分
面对高强度的兵,自己也需要升级
面对日益嚣张的犯罪集团,除了一开始需要对付机枪小喽啰之外,随着游戏的深入还会出现狙击手、手雷兵、甚至还有全副武装高端洋气上档次的科技尖兵,挑战性不可谓不足。为了能够做到在战场上游刃有余,那么就离不开武器和人物的升级,本作采用了类似分子结构的升级方式,砸在这上面的金钱并不多,倒是购买新式武器的开销显得难以承受。而内购要素也还是毫无悬念地出现了,除了可以用来购买武器和升级技能之外,让人内牛满面的莫过于“能量值”的购买了,“No Money No Power”,自然也就没有后续的游戏娱乐了。至于道具,玩家可以使用的只有回血药剂以及召唤无坚不摧的无人机,价格当然也是灰常昂贵,不到万不得已可不要掏出来亮骚哦。
第二关即将开启,请往下看
小编总结
总的来说本作也算是守住了《机械战警》的名誉,简单的操作设定,还原度较高的画面以及少量的 RPG 要素融入都将整个游戏体验带动了起来,但只有定点射击一种玩法机制多少显得有些单薄,而内购与持续性的捆绑也不免让人厌恶,不过对于《机械战警》的粉丝或是想要回忆往昔的朋友来说,本作还是相当值得尝试的。
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