经过小编的多次测试,游戏里的守门员对守低平球有很好的心得,想低射破网的难度很大,而高球也需要讲究一定的高度,最好贴近门梁为最佳,因为我们知道,守门员起跳后也是会有下落的弧度,所以他对于贴近门梁的高球还是比较难守的,所以我们尽量要起高球,而且要足够高,但也不能超过横梁,所以就需要小伙伴们多次尝试了。
游戏中的门将设定毕竟是AI,所以判断能力有限,如果从内往外旋转,他会跟着球一直移动,扑球成功率较高,但是如果从外向内旋转,进入他视野后他就来不及反应了,往往会原地做扑救动作,所以从外向内旋转是首选弧度。
每射一个球门将都不会被重置,而且我们可以连续射门,所以我们就可以左右调动门将了,先向左射门让他大力扑救,摔倒是很正常的事情,所以我们就趁他摔倒以后踢球门右边,基本上就等于射空门了,他是来不及返回原来的位置的,所以又会扑空,我们接着又踢回左边,他就只能疲于奔命了,这招很损吧,对于门将来说,确实是一场噩梦了。