这样一种禁闭似的竞技场,只有战斗到死亡才能结束了,而游戏的操作有些另类,没有移动键,只能依靠攻击的后座力来控制角色的移动,前后都要照顾到的操作还是挺揪心的,随着游戏的推进,四周都是敌人,巧妙的杀出重围才是关键。
游戏的关卡只有三个,这一点比较遗憾,对于玩家们来说有点不够过瘾,不过可以不断重复挑战自己的记录,也还是可以有追求的,关卡的切换只会改变背景和怪物的造型,并不会增加太多怪物的防御力,而我们被怪物一口就咬死了,也不存在不同的攻击力了。
游戏中的怪物如果使用蓄力攻击的话,基本都可以一击必杀,这一点还是比较好的,到了后期满屏幕怪无处可躲的时候,依靠蓄力还是可以清出一条逃生通道的,不过玩家需要注意的是蓄力攻击所造成的后座力会更大,自己反弹的距离更远,如果没有很好的控制的话,就很容易出事了。
游戏中我们可以获得的道具全部都刷新在中间,一般情况下都是一波怪结束以后会刷新道具,而道具也是有时间限制的,所以获得以后拼命使用普通攻击刷怪吧,这时候再用蓄力攻击就比较不靠谱了,因为普通攻击就已经足够送怪物们回家了。游戏的这种画面风格也许不够美观,但流畅的运行才是这款游戏最重要的部分。
这款游戏的整体比较中庸,虽然玩法比较有趣儿,但是耐玩性不是很强,没有什么可强化的东西,从一开始就在不断的挑战自己的记录,仅此而已了。