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驰骋蓝天之上:炙热战空 成为空战霸主

2012-09-10作者:死神葬月

话说自《搏击长空:制空权》之后, iOS平台上的飞行射击游戏已被各种解谜、跑酷、RPG等类型的作品所淹没,即使是后续推出的几款作品,也并没有引起玩家太大的关注。而就在飞行射击游戏即将淡出玩家视线的时候,一款貌似品质不俗的作品悄然面世,单从公布的宣传视频和截图来看,其游戏表现拥有足够的吸引力,它就是由Overpower Studios推出的《炙热战空》(Scorching Skies)。

玩家在游戏中将驾驶自己建造的战机,在无尽的天空翱翔,与敌人展开一场场激烈的飞行追逐战。进入游戏后,映入眼前的即是全英文界面的菜单。由于游戏的系统较为复杂,加上没有新手教程的提示,着实需要研究半天。因此,由上至下的6个选项中,玩家只需了解前3个为战斗、机库和黑市选项即可。另外,游戏的系统中充斥了着各种选项按钮,不过大多数点击都没有反应,完全搞不懂开发商如此设计是何意图。

游戏中提供5个不同场景的关卡,玩家可在关卡选项中自行设置挑战模式和关卡难度。本满怀期待的进去大战一场,不过进入游戏后,令人无语的问题接踵而来。首先,游戏采用的是重力感应的操作方式,还额外附带了虚拟摇杆的设计。不过在使用虚拟摇杆时并没有很好的实际效果,远不如重力感应操作来的流畅,实在有些多余。而在攻击、发射导弹等UI按钮的排列上十分混乱,各种小的不能再小的图标,操作起来特别不方便,有些按钮和选项菜单中的如出一辙,点击上去同样没有反应,更别提到底有什么用途了。

虽说游戏是飞行射击的题材,但游戏中很难看见一架敌机,只能远远从瞄准器中的红色锁定标志判断应该是攻击的对象。待进行攻击指令后,只见导弹飞出的效果,却并未显示击中目标,而屏幕中各种弹道的轨迹和爆炸的场面,根本看不见是从何处发来的攻击,紧接着自己就被莫名其妙的被击中了,实在令人无语。而在关卡中出现的各种敌军战舰,按常理来说应该也是攻击目标,不过同样打击上去也是毫无反应。不知是自己的智商不够,还是开发商欠缺考虑,游戏了许久,还是没弄清楚这游戏究竟该如何玩下去。

在机库中玩家可以自行建造各式各样的战机,建造战机的材料可以从黑市中购买。需要一提的是,玩家在游戏中损毁战机后,需要自行建造才能继续进行游戏。如果没有战机出战,那么界面只会停留在建造菜单上,因此还想继续游戏的玩家,请您自行删除游戏,重新安装吧。虽说这种设计的想法很好,但运用在实际当中,必定会遭来玩家的反感。

本以为Scorching Skies《炽热战空》是继《搏击长空:制空权》之后的又一款飞行射击力作,可惜亲身体验之后却是相当令人失望,只能说这是一款有着好创意却没有好制作的粗糙作品,对于Overpower Studios来说,可谓是“革命尚未成功,同志仍需努力”呀。

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