其实在游戏进化吧数码兽中,主要在相关的角色属性上,玩家对于其中的相关数码兽属性的对比下,虽然在首推的攻防数码兽属性方面各有建树的亚古兽和加布兽中有着势力相当的打击过程,但是一旦在初期的相关场景实践下,同为防系数码兽中初期一流的加布兽,总角色在场景副本赛中的打击节奏和力度稍显后劲不足。
毕竟这样的道理也很简单,在基本的属性上,加布兽的相关场景副本下,可以说在抗压方面绝对的在初期是相当给力的,但是在攻击方面还是有着短板的情况,所以在初期的需要高节奏通关、高效率打击的副本关卡,对于玩家来说加布兽的这天赋是增加护甲值的数码兽来说,相比起亚古兽攻击性不断加成数码兽,打击图来就显得慢多了。