坚守阵地2玩法改变并不算大

2013-08-07 17:12:38作者:ppcat

但是新增了非常多的地图与特殊塔,其中新增的地图拥有各种可以借助的特殊地段,像桥梁、高地等,让玩家可以有多变的塔防摆位。而在防御塔的新增上也有不少新意,瘟疫塔、毁灭之门等防御塔让大家的塔防位置组合也有了新变化。本期小编特别准备了游戏所有的防御塔详细解析,玩起来更加顺手。如果觉得自己的游戏币不够用可以去看小编的坚守阵地2 Fieldrunners2游戏币图文修改教程哦。

游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品。进入视网膜屏的New iPad时代,游戏画面方面比起前作有了很大的进化,更精细,更炫丽。全新的游戏引擎也让画面的表现力更加真实。不过,在兵种人设方面,比起前作其设定显得更卡通化,而不是更精美的机械化。

该游戏共有四种模式,它们分别是普通模式、击败模式、限时模式和解谜模式。普通模式考验玩家的塔组能力;击败模式考验玩家塔组能力和协调能力;限时模式考验玩家手速和武器摆放能力;解谜模式考验玩家智力。

蜂巢塔:

(群伤,射程远,但个人还是比较喜欢喷火器)

LV1:群伤每秒126伤害

LV2:群伤每秒252伤害

LV3:群伤每秒380伤害

导弹塔:

(伤害一般,过渡用)

LV1:每秒75点伤害

LV2:每秒150点伤害

LV3:每秒225点伤害

喷火塔:

(前期必出,群秒小兵)

LV1:每秒300伤害

LV2:每秒600伤害

LV3:每秒900伤害

闪电塔:

(战场神器,必备)

LV1:秒伤700

LV2:秒伤1400

LV3:秒伤2100

格林机枪塔:

(攻速快,前期过渡)

LV1:每秒35点伤害

LV2:每秒70点伤害

LV3:每秒105点伤害

胶水炮:

(无尽,闯关必备良药)

LV1:减速40%

LV2:减速60%

LV3:减速75%

激光塔:

(个人觉得一般……还在发掘中……)

LV1:一条线上每秒伤害125

LV2:一条线上每秒伤害250

LV3:一条线上每秒伤害450

电浆塔:

(后期可以代替激光塔)

LV1:“十”字每秒伤害150

LV2:“十”字每秒伤害300

LV3:“十”字每秒伤害450

炮塔的摆放已经把整张地图全部覆盖了,建立一条最长的路线让士兵走,即使这样随着后期士兵的数量和生命的提高,再长的路线也杀不死他们。所以就必须要让士兵无限循环的在地图上绕圈子。当士兵快要走出出口的时候,立刻把那炮塔拆掉,然后往下放堵住出口,这样士兵只能折返重新往原点走。

同理当士兵快要走到出口的时候,再把这个炮塔拆掉,然后堵住出口,士兵又得折返了。

周而复始士兵是永远在地图里绕圈子,始终走不出来。

另外就是要记住高级塔集中放在飞机飞过的地方,毕竟飞机是直线飞不会饶圈子。

有些地图士兵走的是直线,不能放炮塔改变方向,其实这个和飞机是一样道理, 质量和数量都不是很高,所以集中高级塔放在一起就行。

另外还有些地图,是有多个进攻路线,这样就需要设置多个出口,有些是3个出口,有些1个出口,有些折返路线长,有些折返路线段,其实都是一样道理。

尽量让士兵多绕圈子,利用炮塔堵出口的方法,随时改变士兵的行走路线,直到最后被完全消灭为止!

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