君临天下手游奖励分配之军团战分析攻略

2015-02-06 09:25:37作者:晴空万里

君临天下奖励分配之军团战分析攻略,这次军团战活动除了本身的精彩战斗以外,还是存在了不少的小问题,影响了一部分玩家的利益平衡。对于战斗积分的调整,势必要伴随着奖励分配更改才能让玩家心服。

奖励的分配至少达到下面目的才算合格。

1、同一个团里所有玩家都满意,都愿意去打(现在的情况是高等级玩家占城,低等级玩家有很多渐渐不愿意去无私的磨盾,其实这很正常,不能怪玩家)。

2、强团的弱者不一定比弱团的强者获利少(这样可以避免我在一个强团待久不待了情愿去弱团当个核心占城,搞得大家都不高兴)。下面是方案。

首先一场军团战结束之后的奖励跟三个因素相关,奖励=f(a,b,c)。

a、破盾数(*被破盾城积分):如果你要反驳说那样的话大家都抢占低分城怎么办,很容易啊,你将破盾数*被占城的积分作为值不就好啦。这样他破了低分城的3盾相当于高分城的1盾,这问题不就解决啦?b、前面提到的团员战斗值,这个值很重要,是你战斗力和活跃度的综合体现。军团战中你破的盾越多,破的城越强,你的战斗值提升的也就越快。如果军团战输了但是你个人表现非常突出,酌情考虑少扣一点战斗值。

其中a,b再加上前面的八小时积分机制可以保证所有玩家都能为了提升战斗值和自己的奖励而热火朝天的进行攻城,趣味性大大增加,可以保证目的1,而目的2需要靠c。

c.军团的天梯积分:这个系数对奖励的影响可以设置的比较大,用来刺激大家为了拿到丰厚的奖励去达到一个更高的天梯分数,同时一个团的能力一目了然,计算方法前面有探讨。一个强团的天梯积分会渐渐涨上去,带来的奖励基数要比弱团好,所以一个强团的吊车尾并不一定比弱团的核心得到的奖励少。

点评:本来竞技讲究的就是公平,缺乏公平性的竞技是不会受到玩家支持的。希望军团战这些不足之处能受到重视,能考虑大部分玩家的利益,毕竟平民才是最多数。你就剩几个土豪在玩,估计他们也会玩不下去。

相关新闻

游戏狗>君临天下>正文