君临天下手游面对面交流 为玩家解惑

2015-02-10 16:09:55作者:晴空万里

君临天下面对面交流 为玩家解惑,经过上周策划面对面活动中,大家对游戏提出的各种建议,我们对玩家提出的相同或类似的问题进行了整理,并进行了回复。以下为玩家提出的问题以及策划回复:

玩家问题:

"关于策划有个提议军团战目前超级无聊,第一天磨到剩1盾,第二天在全部占领等20:00再来就看剩下救援,根本没有紧凑攻城的感觉建议:以佔城时间来做基準,佔的越久分数越高,这样大家都会想去赶快把城打下来,城被打了才想赶快救援,这样才好玩呀"。

策划答复:

关于第一天只磨盾不占城的问题,我们已经在优化中。

玩家问题:

1.为什么不弄个进攻战斗力,和被功方的防御力呢?比如一个多少级的箭塔多少战斗力,多少级的城墙多少战斗力,统计一下!规个表!!在军团里面有详细的显示个成员的图表,有利于团长初步了解自己组员的战斗力!我们团的团长经常统计自己团员有多少炼狱塔的成员,炼狱塔多少级,有多少个,城墙多少级,这样还可以分配好自己的站城的等级

2.为什么不让团长分配占领的城池呢?这样不好吗?靠功勋是不科学的!因此照成大部分人降战功,还有间谍故意去对方军团去升战功占城,这都不利于军团战的科学。间谍这么容易成功,这会照成军团的混乱。

3。为什么没有附属军团呢?一个军团应该可以有附属军团的,用于接受预备成员,附属军团享有军团的一半的等级,或者干脆自己升级都行,附属军团射堂主一名,管理相关收人踢人的权限,主军团拥有把主军团的成员下降到附属军团作为惩罚或者提升附属军团的堂主推荐的人,一级一级的很有用!附属军团应该不能参加军团战,但课享受军团战一半的奖励!!

4。为什么军团战的战报那么不科学?你弄简单点不可以吗?一面只能看三个,不利于团长了解信息啊!最好一面弄很多个,信息就填某某某战某某某,?%,破?盾。一目了然啊不行吗?详细的就可以直接点进去看就行了

5,最后我想要的是为什么不能把分享的视频给好友?你这不是逗我吗?我还想收徒呢!!!"

策划答复:

1、这个想法不错,我们考虑看看;

2、分配城池功能我们会考虑优化;

3、建议可参考,待后续优化考虑;

4、我们会考虑优化;

5、后续我们会进行优化。

策划面对面。全面回答玩家有代表性的问题。一起来更详细的了解下吧。

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