君临天下手游缅怀过去展望美好未来

2015-03-03 09:24:28作者:晴空万里

君临天下缅怀过去展望美好未来,虽说玩的时间不及那些老玩家,但是也有不短的时间了。看着自己的武将一点点的成长,一点点的增加,城墙的不短巩固,从年少无知的莽撞到如今的小心翼翼,君临天下的生活中充满了喜悦和悲剧。但是生活不正是如此吗,没有什么一帆风顺的存在,磕磕碰碰的生活才更有滋有味。虽说游戏中也有一些小问题让玩家头痛,但是总体上一切都在向前发展着。

作为游戏,为了平衡,总是会对武将或者职业进行削弱或者加强,个人觉得这是很正常的了,而且君临相对于其他游戏还要好点,至少它更改都会提前告知玩家,而不是偷偷的暗改。

其实游戏中玩家最热衷的莫过于重生武将了,究其根本还是因为武将的属性和技能,尤其是技能,是玩家最在意的。游戏这样设置也是为了打破游戏攻防平衡问题。让玩家有希望去不断的破除新的困难。没有好的武将,在面对高级阵型时,真是很麻烦。但是那么急需的变强,不仅是为了自己,更多是为了一个家庭的军团,大家在团战时还是比较齐心协力的,没有争吵没有矛盾,都在为了这个家的胜利努力着。

说到这里我就不得不提一件事了,现在的团战让人有点提不起兴趣,奖励得不到,谁还有激情呢。希望能更改下,提高下奖励,才能调动玩家的积极性,也有助于游戏的活力激发是不是。过去就不提了,看看未来,三月的更新就快来了,本来没有波澜的心倒也是起了一点波澜,看起来三月的更新还不错。估计也是最近太多的玩家态度消极让游戏方不得不意识到再不大更新就要失去更多的玩家了。通过提前透露出的消息,最大的看点还是宝物系统,可以加强兵种,防御建筑,一对矛与盾,平衡,但矛的多样性造成防守越来越难!总之对于大部分玩家还是有利的。武将还可以觉醒了,觉醒就会有技能,对这个还是比较期待的。也许到时候武将的阵容又要翻牌了。

最后要说句,玩游戏重要的是心态,心态正确,就会发现游戏更多的乐趣。

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