ARPG年度市场盘点 九龙战表现亮眼

2015-12-01 12:04:00作者:唯一

如果说2014是手有市场的卡牌年,2015可谓手游市场的ARPG年,市面上出现了不少营收表现亮眼的作品。在手游引擎技术的持续更新迭代下,国产的次世代动作产品也初现端倪。

以腾讯今年暑期档推出的产品《九龙战》为例:这是一款融合了MOBA经典玩法的ARPG手游,高精度的次世代画质、流畅的打击感以及冷硬派的画风使其别树一帜。

据悉腾讯的这款产品制作团队为原《御龙在天》项目组孵化,制作人cool在腾讯已有超过十年的游戏制作经验,过硬的制作班底成就了这款游戏优质的客户端表现。

从画面表现上来看,《九龙战》运用了多项次世代技术:端游级别的高精模型、法线贴图、清晰明朗的操作反馈,却并没有像一些国外的动作大作高达1个G以上的包。同时也适配了市面上大部分主流机型。据悉,产品的背景音频已经获得了多项国际奖项,并提名了“好莱坞音乐传媒大奖”。相信在年底的各项评选中,产品一定在客户端表现、3d制作方面也一定有所斩获。

在发行表现上,产品登录iOS第一周就取得了免费榜第1,畅销榜第3的好成绩,上线半年后依旧稳居iOS前20.,营收稳定性远超大部分ARPG手游,目前的iOS排名甚至已经超过今年大热的《花千骨》。细究其原因,应该是得益于游戏的可玩性恰好击中了核心动作玩家。

不同于其它APRG弱化操作,以卡牌类的养成模式来提升营收,《九龙战》强调操作之余拥有大量PVP玩法,并且创新的加入了MOBA的核心玩法提升游戏的竞技性。1V1、2V2、3V3、5V5、公会战,丰富的PVP玩法释放了大量硬核玩家的需求,也成就了玩家买单的理由。

至于明年的市场走向,笔者认为APRG仍旧会是一个巨大的品类,但强操作强PVP和弱操作强PVE之间会有个分化,至于谁更能俘获市场和玩家,我们拭目以待。相信玩家最终会替我们筛选出属于这个时代的精品。

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