其实在对于恐怖庄园的秘密游戏中,在对于开始的门外的场景渲染下,结合定义了整场内容场景的气氛和氛围。而对于玩家来说,第一个场景的一系列热身通关技巧,除了能够让玩家们能够以最为简单的解密方式来了解游戏中的基本玩法和大致的场景内容,并且在对于刻画一种场景的渲染上,第一场景的头阵还是让玩家们有很大的意外。
其中就包括,在第一场景中的设计,是伴随着古堡外的惊悚骇人的场景设计,而让游戏第一步和接下来的体验显得格外的让玩家们出乎意料——其中在第一场景中那恐怖的场景设计路数会让玩家们,对第一场景门的门后场景开始幻想,其幻想程度无非和第一场景的态势很相似,主要是主打恐怖、惊悚的场景主题;但是当玩家们彻底打开第一场景门之际,却出乎意料的来到了整洁干净的名宅,而之前的破败、陈旧、不堪入目的恐怖“鬼堡”的形象画面完全的被现实打破,确实在场景上的反差上,让玩家们感到游戏内容更加难以捉摸、有着更为不可预知性。