在游戏恐怖庄园的秘密中的内容和道具表达上,和同类游戏相仿,其中在道具的布置上完全的分散在游戏应有的场景中,而对于玩家来说,有着较强的线索道具的连接思维还是很重要的;正所谓,点动成线,线动成面,还原一个场景和道具的用途就需要联系所有、纵观大局。
其实在场景中第一次拾到一件道具,玩家的第一反应更多的是做大程度的预先设想和哪儿些场景有关联,然后再结合实际场景布置;很大程度上,最终道具作用或许会大大出乎玩家预料,但是玩家只需相信——恐怖庄园的秘密中每个道具,仅仅只是一次性的——相对的真相也就只有一个。