恐怖庄园的秘密中在对于场景的设计,小编曾经说过:是以美式结构的居民别墅为基准进行设计的,虽然小编不知道这样的作用对于游戏主题内容有何作用,但是其中的场景衔接程度还是让整体的场景有了相当连贯的流程。 这并不代表游戏场景有了连贯性游戏体验程度会大大降低,相反的更是让游戏场景的难度受到了难以执行的“残忍改造”,相较于玩家而已这并不是好消息;但是相反的,其中场景被各个机关和道具所附着更是让游戏解密的过程 充满未知性和无限趣味。