恐怖庄园的秘密单调脉设计密室揭秘趣味受限

2014-12-19 18:43:48作者:思奇焉者

在布局恐怖庄园的秘密中,对于一楼和二楼的密室设计,对于开始解密的玩家来说完全是不可思议的事情,毕竟在秘密开启的场景中玩家所持有的相关揭秘思维,也只仅限于所见到的表面场景。

这就需要玩家在揭秘恐怖庄园的秘密内容,玩家所持有的相关通关技巧上都需要逐渐的打开表面的场景内容,再继续深入,所以游戏中的深度表现还是显得较为丰富;当然这些并不代表游戏在场景上就存在的新意的设计,对于玩家来说其中的通关脉络还是很单调的,还是让不少玩家的思维只仅限于游戏本身设置——这也成为游戏让玩家不爽的一面。

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