口袋侏罗纪恐龙特点和实用技能攻略

2015-02-09 11:00:05作者:小瑜

口袋侏罗纪恐龙特点和实用技能攻略,今天小编给大家带来关于口袋侏罗纪详细的恐龙技能讲解。很多的玩家都是恐龙英雄的各种技能都是十分感兴趣的,小编也是如此。会不断的尝试各种技能的效果还是很有意思的。首先小编和大家介绍各种恐龙的特点,还能知道适合的技能有哪些。

特点分析

低级龙:

迪诺-新手赠送。地面部队。近战。不能对空。可携带大量龙兵。能力均衡。

三角龙-地面部队。远程。可对地对空。可携带少量龙兵。移动速度快,攻速快,脆皮。

钢背龙-地面部队。近战。不能对空。可携带大量龙兵。防高血量中上,攻速慢。移动速度慢。

小盗龙-地面部队。近战。不能对空。可携带中量龙兵。移动速度超快,攻速快,脆皮。

中级龙:

粉爆龙-地面部队。近战。不能对空。可携带中量龙兵。移动速度快,攻速快,脆皮。有自杀技能。有死亡爆炸技能。

淘气龙-空军。攻击垂直下方。不能对空。可携带少量龙兵。移动速度慢,攻速慢,攻击高,不算太脆。有自杀技能。有死亡爆炸技能。

疾电龙-空军。远程。自带弹射3次。空对地+空对空。可携带少量龙兵。移动速度超快,攻速快,攻击力一般。脆皮。

高级龙:

霜冻龙-空军。远程。半肉。攻击高。

霸王龙-地面部队。近战。不能对空。紫1带龙兵数为0。移动速度慢,攻速慢,防比刚被低但血更多,机动性高于刚被。

精灵龙-空军。远程。攻击就是奶。只能奶地面部队。可携带大量龙兵。移动速度块,奶速快,脆皮。

技能汇总

迪诺:

【主动-蛋壳指挥家】使用后让你周围的蛋壳龙兵跟你一起攻击你的目标,超级实用,因为龙兵都是自己打的。。有了这个就可以打远处的资源而不管塔。

【主动-左右互搏】使用后对你的目标连续攻击2次,伤害蛮高,前期的图就能刷,但是实用性不大

【主动-牺牲】自杀,给全部友军回血,第49关掉落或者出生时随机携带

【主动-格挡】加几十点防御,持续几秒...可以很频繁的使用,也是前面几关就掉落,没啥用

【主动-拆墙专家】目标只能是龙墙

【主动-治愈指令】给周围的龙兵加血,加血量还不错,算是1个地面奶了,隔几秒就加1次。。。不过几秒的时间龙兵被投石车打2下就得挂

【主动-未成熟的旋风斩】打3格半的范围(比1个塔宽一点点),只能打6个目标,连续攻击多次,伤害还不错,新手迪诺专有,其他地方还未看到产出,可能还会有个成熟的旋风斩

【主动-无敌号令】另周围的友军无敌4秒,对空军无效,冷却时间较长

【被动-再生】每秒回一点血,升级增加回血量,感觉比不上钢背的回血

【被动-致命一击】攻击的时候随机发动,造成4倍伤害,概率嘛不高,主要这个攻速不算很快,升级还可以提升概率,集训中心那关就要掉

【光环-后勤队长】周围的龙兵慢慢回血,范围大,这个光环配合治愈指令估计还不错

【光环-防守队长】周围的龙兵防御增加

【光环-攻击队长】周围的龙兵攻击增加

【被动-重生】霸王龙也有个重生,就是死了马上复活,暂时升级后发现血量都是10000,没有继续升级

【被动-以战养战】霸王龙也有以战养战,攻击别人回复自己

三角龙:

【主动-火球】新手送你的三角龙就自带这个技能,伤害不咋滴,可以丢空军目标

【主动-腐蚀毒枪】第9关就要掉,威力也低得够呛,不能对建筑用,作用是攻击的时候让他降点防

【主动-虚弱毒枪】跟上面个毒枪差不多,让目标减点攻

【主动-冰枪】还是差不多,让目标减少攻速和移动速度,不过这个冷却时间很短很短,放风筝不错

【主动-火龙吟】攻击所有目标包括友军,烧很小一片区域,但是会烧多次,完了还有持续伤害

【主动-凝结术】只能攻击小兵,恐龙,塔,冰冻几秒不能动,冰冻了塔,塔照样能攻击

【被动-训鹰者】超高发动几率,对空军造成额外伤害,防守专用的三角龙必学此技能,升高级后配合凤龙塔杀淘气

【被动-灼热射击】也是高几率触发的技能,让目标受到持续伤害,对塔也有用

【被动-大型动物克星】对钢背和霸王龙还有奎克(是什么?)造成额外伤害并且眩晕(眩晕就是攻速为0,移动速度为0)

【被动-残酷队长】100%对龙兵造成多倍伤害

【被动-残忍队长】攻击时让极小范围的龙兵眩晕

【被动-冰冻子弹】攻击时有概率让目标减攻速和移动速度,冰冻子弹,触发时除了减速度,还有按比例的冰冻伤害。

【被动-引爆】只能攻击敌对的粉爆龙时触发,造成一个小范围的爆炸,在对面的粉爆龙有死后爆炸技能时对它用比较不错,这个触发的爆炸不能炸塔,但是粉爆的死后爆炸可以炸到敌人自己的友军

钢背龙:

【主动-吐火】往前面一个扇形范围喷火,范围伤害,还有后续的持续伤害,很牛逼,前期就能掉落。

【主动-吐冰】往前面一个扇形范围喷冰,伤害没有火高,带点减攻速和移动速度的效果,破塔还是推荐带吐火。

【主动-吐毒】往前面一个扇形范围喷毒,伤害低,顺便降低点目标的攻击。

【主动-保护之手】让周围的龙兵防御提升几秒。

【主动-穿上护甲】冷却挺短,把很慢的速度变得更慢,但是防御增加,破墙时用。

【主动-肾击】可以把敌人的恐龙打晕几秒,没啥用。

【主动-防冰斗篷】免疫冰伤害。

【主动-防火】免疫火伤害,火龙塔呵呵。

【主动-灵巧】减少防御增加速度,和穿上护甲作用相对。

【主动-白皮指挥】龙兵除了蛋壳就是白皮,用了你就可以手动选择白皮攻击了。

【主动-神农术】免疫毒伤害。

【主动-不服来战】:嘲讽技能,让周围的敌人都打你。

【被动-城墙碾压者】对墙的攻击增加100%,升级后提升更多。

【被动-地堡毁灭者】对地堡的攻击增加。

【被动-后勤队长】附近的龙兵慢慢回血,跟迪诺的差不多。

【被动-再生】(名字似乎是这个?)跟迪诺的再生不一样,是血在40%以下时开始自己回血,1级技能就每秒15。

小盗龙:

【主动-破釜沉舟】消耗自身血量,提高攻击和防御,个人感觉咋没啥用呢。

【主动-疾跑】短时间内增加移动速度,升级跑得更快。

【主动-卑鄙】干掉友军,恢复自己。

【主动-邪恶切割】:活动赠送技能,伤害奇高无比啊,秒塔的存在。

【被动-穿墙】对墙的伤害提升。

【被动-银矿偷盗者】对银矿的伤害提升。

【被动-太阳能偷盗者】对太阳井的伤害提升。

【被动-扇舞】就是溅射,100%触发,不过伤害目标只有龙兵,一看就是防御专用,小绿龙防守的小龙兵就特多,30关奖励关掉,很好拿。

【被动-吸血鬼】攻击别人,回复自己。

【被动-连击】按概率发动,造成1下额外伤害,30关奖励关掉落,很好拿。

【被动-冰舞者】按概率触发,冰冻别人,包括恐龙,龙兵,塔,建筑。

【被动-窃火者】按概率触发,烧伤别人,包括恐龙,龙兵,塔,建筑,还有持续伤害。

【被动-逃跑有术】血低于30%时,增加移动速度。

【被动-绝地反击】血地狱30%,增加攻击,这个是海量的增加。

淘气龙:

【主动-牺牲】5秒后自杀,然后产生一次大范围的爆炸,很多朋友说可以和雄鹰叠加,但是个人发现感觉没叠加样。

【主动-血色防御】消耗血量,增加防御。

【主动-快速飞行】消耗血量,增加移动速度。

【主动-突袭】:7秒内增加大量防御和100%移动速度。

【被动-迷雾】对非建筑单位攻击时有概率眩晕。

【被动-雄鹰坠落】有2个版本,1个是新手礼包开出来的,范围5,无持续,还有个是副本掉的,范围3,有持续,试了下没持续那个爆炸了也有持续,估计是策划写错了,其实就1个,死亡时像原子弹那样大爆炸...秒主利器。

【被动-轰炸好手】对主城的伤害增加100%。

【被动-双黄蛋】有一定概率丢2砣大便的意思,没啥用。

【被动-清道夫】对龙兵伤害增加。

【被动-剑龙塔】对剑龙塔伤害增加。。

【被动-融冰者】对冰龙塔伤害增加。

【被动-冰雨者】攻击100%附带冰效果,有减速效果。

【被动-火雨者】攻击100%附带火效果,有持续伤害。

粉爆龙:

【主动-牺牲】自杀并发动大爆炸,攻击全部目标包括友军,空军无伤,范围之大,伤害之高,还有持续。

【主动-起爆】引燃自己引爆火龙塔,进行一次不分敌我的范围伤害,5格距离。

【主动-烧毁】引燃自己引爆风龙塔,进行一次不分敌我的范围伤害,5格距离。

【主动-熔化】引燃自己引爆冰龙塔,进行一次不分敌我的范围伤害,5格距离。

【主动-轻装上阵】减少血量,增加移动速度。

【主动-强袭】减少血量,增加攻击。

【主动-地狱火】发动后,自己身上多了1个火圈,自己和周围的敌人都会掉血。。还是持续烧伤。

【主动-魅惑】:消耗血量,让周围的目标停止攻击,对英雄和塔都有效,只有几秒的时间。

【被动-粉碎墙体】对龙墙造成超级海量的伤害,升高级后一头撞过去墙就没了。

【被动-破墙】粉碎墙体的威力减弱版。

【被动-盔甲腐蚀】攻击敌方恐龙时,概率触发目标减防并持续掉血。

【被动-灼烧眼睛】攻击敌方恐龙时,概率触发目标无法攻击。

【被动-掠夺太阳能】对太阳能库造成额外伤害。

【被动-火焰盾牌】血低于50%时,增加防御。

【被动-火焰纹章】血低于50%时,增加攻击。

疾电龙:

【主动-静态力场】让范围内的地方所有地面部分停止攻击几秒,对塔有效。

【主动-防火力场】让范围内的友军免疫火伤害。

【主动-防冰力场】让范围内的友军免疫冰伤害。

【主动-提速力场】让范围内的友军增加移动速度。

【主动-挑拨】对龙群塔造成额外伤害。

【主动-制裁】消灭1个敌人小兵,自己回复少量血,小兵是直接秒杀,冷却比较短。

【主动-陆地精英集结】指挥陆地的英雄攻击。

【主动-空军集结】指挥空军攻击。

【主动-闪电炸弹】施放后身体周围形成1个电圈,只能对地面部队造成伤害,伤害挺低的,范围很小。

【光环-速度光环】影响身边范围8的所有友军提高攻速和移动速度。

【被动-治疗反制】100%让被攻击的目标无法被治疗。

【被动-空军杀手】攻击空军时,概率触发让目标减少防御。

精灵龙:

【主动-自我治疗】精灵龙的奶血只能奶地面部队,无法奶自己,但是这个技能弥补了缺陷,可以给自己加血,就是冷却时间太长,一场战斗一般也就用到1次。

【主动-展翅高飞】几秒内不受伤害。

【主动-治疗圈】好技能,冷却短,可以在你自身范围内瞬间奶大量血,救命专用

【主动-火焰驱散】驱散火副作用。

【主动-冰霜驱散】驱散冰副作用。

【主动-毒系驱散】驱散毒副作用。

【主动-高级驱散】驱散所有副作用。

【主动-防御振奋】增加附近英雄和龙兵的防御。

【主动-攻击振奋】增加附近英雄和龙兵的攻击。

霸王龙:

【主动-咆哮】让超大范围内的所有塔,英雄,龙兵昏迷2秒,冷却长让小范围的所有塔,英雄,龙兵晕迷,伤害高一些,冷却更长。

【主动-凝视】让单个塔,英雄,龙兵昏迷6秒。

【主动-嘲讽】让超大范围内的敌方单位攻击自己。

【主动-狂暴】大量提高攻速和移动速度,持续时间很长。

【主动-保护之手】提升附近所有龙兵的防御。

【主动-火焰喷射】跟刚被的喷火一样。

【被动-重生】死了复活1次。

【被动-致命一击】攻击时有概率触发额外的海量伤害(4倍起步)。

【被动-以战养战】攻击吸血。

【被动-凶狠打击】攻击带有冰系效果,减缓目标的攻速和移动速度,对塔有效。

【被动-锤子击】攻击时有概率发动,让目标晕迷,对塔有效。

【被动-死亡之咬】死的时候发动1次攻击,伤害巨大。

【光环-强击光环】让周围的友军攻击提升,与疾电龙的光环配合,啧啧。

霜冻龙:

【主动-寒冰领域】对一个半径4的大区域持续4秒,每秒造成1次伤害,伤害低,冷却长。

【主动-寒冰恐吓】类似刚被的吐冰,但是只对龙兵有效,让前方扇形范围的龙兵攻速和移动速度降低。

【主动-深度冻结】只对英雄有效,冻结3秒,无法攻击和移动。

【主动-建筑凝结】只对建筑有效,结冰3秒,伤害较高,破塔不错。

【主动-凋零】只对塔有效,减攻速3秒,冷却巨短,可以频繁使用。

【主动-深呼吸】对所有敌人目标有效,包含塔,造成较高伤害,并且减速,冷却不长,可以频繁施放。

【主动-灭火高手】对火龙塔造成海量伤害。

【主动-防冰力场】让周围的友军不受冰伤害。

【主动-寒冰护盾】自身防御加强,速度降低,防御加强到别人都打不动你。

【被动-寒冰坠落】跟淘气的雄鹰坠落对应,不同的是这个是附加冰伤害。

【被动-空军杀手】对空军造成额外伤害并降低防御。

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