口袋侏罗纪建议优化资源产生效率

2015-04-25 09:42:57作者:嘎嘎吖

在资源问题上,有很多问题一直困扰着玩家,7本以上玩家升级高等级建筑所需资源量太大,导致高本玩家必须通过降杯匹配掠夺,能匹到10W以上的资源都难,好友赠送才可获取一定资源,花费时间精力太大。认为主要问题是银龙矿,日光井产生资源效率太慢,10级存量10万,每小时2500,在不被掠夺的情况下需要40个小时才能满存量,有点不合理,所以建议对资源产生的效率问题进行优化。

1、增加银龙矿,日光井的每小时产量,建议10小时满存量,这样保证被掠夺100%的保护时间10小时结束后,资源产生器的存量是满的,这样以来及时长期不在线玩家被匹配到也是有60W资源,同时建议增加银龙矿,日光井建造数量或者直接提高其存量。

2、掠夺比例,个人认为15%-20%较为合理,如果这样就算匹到6个10级资源长期不在线玩家也会有12W资源可被掠夺。。这真心不多,在现在狼多肉少的时期。

3、额外收入增加,小绿龙给的阳光还算可以但也可略微增加,荒野若给资源能不能调到最少10W。真心不多,还有就是单人闯关,打过的关卡可以略微给点资源吧,高等级关卡1W不多吧,还有就是环任务,说好的百万银币呢。不会是打完350加起来才100W吧。

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