口袋侏罗纪技能的获取与效果建议

2015-04-26 06:56:00作者:嘎嘎吖

从开服到现在从技能的获取到技能的效果都有过修改,个人认为改是可以的,都是为了游戏的平衡,但是做好修改的事前事后工作也是必须的,比如修改前详细公告,修改后的补偿。但是个人认为现在的技能系统还存在问题,有些技能有用但用处小的技能都被玩家忽略了。所以,还是建议做下相关的优化。

1、改为技能书系统,技能书按龙种分类,技能获取后学习到技能书里,然后玩家根据需要将已学技能交给龙,替换技能需要少量宝石或资源,第一次1-5宝石或10W资源,以此增加5次耗费资源封顶50宝石或50W资源,并且每天最多替换5次,每只龙单独计算,第二天从新计算,然后每个龙每天免费替换一次技能(福利),这样玩家可以根据不同的情况搭配不同技能,所有技能都能达到有效利用,学习过的书可以用来合成稀有技能,或者兑换英灵或迪诺币,还有就是给环任务。

2、若需要调整技能平衡只需事前详细公告,玩家也不会应为技能的不可换性而不满,然后每次更新发100宝石给玩家,虽然不多的玩家心里就会多少满意。

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