可以代替的,稳固射击,燃烧箭,区域防空。打击面很广。目前相比三角缺点就是不能守家,三角对空只能打一个,多棘能打一堆。灼热射击个燃烧箭差不多,稳固射击比神射手给力就是cd太长。 然后多棘有冰球这种大范围的控制,还有毒球这种大范围的负面效果。所以比三角强很多,代价就是转生难度也更高。 冰球和毒球两个技能如果放的时机和位置好的话,可以一下秒掉周围一堆的塔。一般人是稳固射击+燃烧标枪+对空防御,但我觉得分裂毒球的性价比比对空高,我想培育成稳固射击+燃烧标枪+分裂毒球。