我不知道为什么技能书掉率改得那么低了。本来我们恐龙很可爱的,但是现在没技能书变死板了。今天发现是打20次单人不出一次技能书,原来全盟都在说我不以为然,哎。你们说说,那个合成技能书系统本来就合不出好东西形同虚设,对吧。你们说技能少了,呵呵。一次次的改掉率。没得随意换技能提高枯燥性怎样吸引玩家。
上面说完了,现在我来说说掉落率改的过程。我玩了2个月。2个月前技能书是不到5次单人就掉落一本。而且好的技能书非常容易合成,你们说是吧。1个月前,改成10次单人出一本技能书,并且技能书合成变废,从不出好用的。这两大变化大家应该都知道。再到现在是20次单人不出一本。我就很纳闷,技能书掉率高游戏多样性,这样不好吗?掉率低了不能随便换技能书,游戏变得苦闷单一,这是把我们玩家赶走吗?口袋侏罗纪不管以后改成什么样,或者这只是我个人感觉。