拳皇98OL六门K的技能效果综合分析

2016-08-18 14:52:47作者:西风

拳皇98OL六门K的技能效果综合分析,k伤害天生高不说,技能加暴击。暴击输出爆炸,无视格挡(神属性,攻击型无视格挡),对防输出高,全游戏首位列攻单体格斗家。众所周知,一列很容易只剩一个格斗家,这就导致了k在竞技场也有用,不像大蛇,暴风,竞技场基本没有机会出单体大。k是有不屈的,血越少攻击越高,同时攻击型格斗家有吸血的。k损血是当前血量,掉血是最大血量。这绝对是增益,你可以想象一下,比如k还有30%血 出大招 自己掉30×0.075 只掉2.25%的总血量,还能加攻击,然后一招无视格挡的必杀暴击打过去,对方还要额外掉总血量的15%。

竞技场前两个大基本还是以前的大,第三个有那么点机会 六门大,而且六门大没有不屈效果,争霸要能开出大,出了爆击大以前的大招也容易秒人。其实提升的挺多的,帅酷炫先不说,开门后加40%暴击,而且最主要是无视格档,竟技场打前排更有力了,更稳了,在没开六门时,前排一个格档,看着都淡疼;二门自带不屈效果,人少伤害越高。

不是额外造成15%,是就造成15%的总血量。也就是说,对面100W的血,打出来就是15W。不是本来的伤害+15%血量。相对来说,目标固定的话,伤害是一个固定值。谁先谁后都不重要,这就是对对方造成最大血量15%的额外真实伤害。

总体来说,K不能开场大,加了怒气后手第一回就出大了,打不出伤害,暴击BUFF有没有修复也是问题,面板较弱,伤害应该是游戏第一了,破防加攻加暴,全能辅助,还能免控,吸血高回怒快,弱点就是没防御,容易被秒后的秒掉,K还是适合打先手,后手吃枣药丸。

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