首先要搞懂规则,初始黄点一个,只能触发一个援护,死两队友加一个黄点,每两回合加一个黄点。举个例子你同时上了百合和萝卜援护,百合的触发条件第一回合第一个开大的,萝卜的触发条件是第一回合第一个女性角色开大。所以百合和萝卜是冲突的,他们两个间第一回合只能发动一个,这就不是好的援护搭配,然后我们说说其他的,比如百合加炎克,百合第一回合发动,如果双方都是蛇创,那么到第三回合发动的还是百合,炎克不够黄点发动,至少要等到第四回合才能发动。但如果一边是虎创一遍是蛇创,第二回合蛇创打死了虎创两个人,那么这时候第三回合百合和炎克都会出来。
所以援护之间要互相搭配,比如原本第二回合必出的炎克跑第三第四回合触发是好还是坏?又比如你玩的铁三角阵容为了后排两个活到最后他们前面放的都是相对脆皮的,但是包子援护给残血的他们回血了,你会不会崩溃?援护的选择和搭配很重要,首先第一回合发动的援护一般都起不到输出的作用,所以选择buff增强是第一位,输出援护后面回合补刀也是非常重要的。其次你得了解下援护触发的条件,比如炎克需要两个必杀才能触发,如果你选的全是熊魂,肯定很难触发。又比如大蛇,需要三个必杀才能触发,先手回合肯定需要多熊,而后手回合,你碰到暴力熊流,一回合死两人那么大蛇和其他援护就能一起出来了,当然条件是你得有解控卡。
所以援护不能按条件按回合触发并不一定是坏事,也可能是好事,关键是你要学会去利用这点。比如炎克援护,如果前两回合我占优势,炎克不出来,我照样是又优势的,但如果前两回合死伤惨重,那么炎克出来又起到了救场反杀的作用。至于大蛇,你完全可以不拘泥于百合加大蛇的组合,你可以大蛇加包子,这样大蛇照样第一回合出来。总之一句话,人在什么时候都要学会变通,一张卡在你面前都是缺点不代表它就不能用,而是你根本就没有看见他的闪亮点。