口袋妖怪第二世代精灵战术研究之大食花

2013-03-13 10:11:53作者:亦真亦假

大食花作为一个草毒系,用法和定位给跟妙蛙花区别相当大,虽然大食花使用率低下,但其在OU战中也具有威胁,大食花双攻优秀,其威胁的主要来源是剑舞+泥爆弹,因为觉醒力量和本系草攻以及多种异常状态技能威胁的关系,大多数地面系、岩石系、钢铁系并不能完美的上来挡大食花,如铁甲暴龙、大钢蛇等,泥爆弹附带的毒效果也很不错,大食花免疫毒抵抗水电,使其在对攻的过程中有优势,速度70和铁甲贝持平,现在环境中单属性特攻的话以冲浪居多,楼主本人喜欢带冷冻光,然后我并不太明白老外们喜欢带冲浪的原因,总之大食花遇到铁甲贝还是不要硬拼比较好。

在OU战中,楼主现在认为大食花放弃异常状态技能,剑舞泥爆弹觉醒火亿万吨吸收的组合足够,缺哪一招问题都比较大,而潜在的异常状态威胁在你露出四招之前可以让对手自己做出一些错误判断。大食花使用起来很简单,下面说一下面对各类反制者的情况。如果对手有闪电鸟这样的威胁,大食花本人游击泥爆弹配合队友可以逼睡之,自己剑舞的机会就大了,大食花体力充足的时候直接跟闪电鸟硬拼也可以,但请务必确认对手没有钻孔啄,满血顶两个觉冰问题不大。虽然草系克水系,大食花面对宝石海星的时候要小心,宝石海星的精神干扰能给大食花80%左右的伤害,而大食花回击并没有什么好的效果,如果对手的宝石海星还没有麻痹,那么建议大食花不要硬拼。其余毒系的耿鬼、尼多王挡大食花有一手,但这些宠物多不会带回血的技能,配合钉子可以有效的削弱之,其实大食花本身也是弱钉子,但是实际操作起来有亿万吨吸收在游击过程中补一些,也算是小滋润了。钢鸟虽然怕觉醒火,但是速度跟大食花持平,在攻击招数是钻孔啄的情况下可以两下打倒大食花(实际上大局不利于大食花的时候靠大食花来削弱钢鸟让队友突破也不算是秘密)。整个环境中能好好挡大食花的真不多,但是大食花耐久不高,也很怕被麻痹,对拼的时候对手压制也求别出特效,队友搭配奶牛坦克格外推荐,跟之前讲过的怪力一样,大食花很适合搭配钉子和扫钉子的队友,造墙、鼓掌(鼓掌创造上场机会)的队友也推荐,最后再后备一个有力的攻击手也很推荐。其它配置方面,在OU战中带催眠粉、麻痹粉也可以,但这样大食花本身的攻击会受限,那么这种情况下大食花就算是个能攻能辅助的PM,也不错,这类技能更建议在UU战中使用,效果会更好;光合作用可以考虑使用,这个作用类似尼多王的月光,但不管怎么用剑舞+泥爆弹不能少了。

最后的总结很简单了,大食花是一个潜力股,是一个出色的进攻型PM。

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