铁甲贝的个世代地位
作为最古老的4色版本,铁甲贝在当时也是大热门之一。在只有100多只PM的时代铁甲贝可以靠着高种族和当时堪称神技的贝壳夹打出一片天。金银时多了钉子和高旋,虽然多出了钢系这个新的弱点,但当时能扫钉的毕竟是少数,所以铁甲贝还是可以一用。RS时期开始钉子的重要性越发明显,铁甲贝可以顶着磁铁抓人扫钉下钉的能力保证了3代依然可以见到他的身影。4代时不得不说在DP时期铁甲贝确实是个悲剧。钢斗先至普及,号称24格必有其一的岩钉的出现,绮丽外壳的出现使钢鸟核果们不再惧怕磁铁,铁甲贝的几个最大优势荡然无存。而时代的变化给了铁甲贝什么呢?物特分家?毒钉子?也就冰飞能凑合看看了。5代是铁甲贝的大翻身时期。靠这一招破壳配合连锁技,铁甲贝可以瞬间打出极高伤害,不俗的双攻在破壳支持下可以走双刀路线,还有先至救场,唯一可惜的是特防太脆,加上沸水的出现无疑是对铁甲贝的又一打击。不过虽然如此,铁甲贝依然成为了现如今的大热门。靠的不仅是种族和特性,还有丰富的招数。下面给出泛用性较强的几个配招。不过太冷门的和娱乐性质太强无法上台面的就不提了,配招方面如有问题还请多多指正。
物攻破壳流
破壳+冰柱针+岩石爆破+冰飞/贝壳刃
这是目前市面上见到的最多的铁甲贝用法。利用破壳带来的高爆发撕破对手联防,或者直接清场。冰飞可以清残或在踩了钉子的袋鼠出手前将其秒杀,贝壳刃可以打打火钢,可以自行取舍。道具推荐腰带或者王证打害怕,努力个人认为只要是攻铁甲贝就应该急速,所以推荐极速满攻。
特攻破壳流
破壳+冲浪+冰光/冰之吐息+觉醒电/火/草
同样的暴力打法,这里特性可以带防尘了,面对老班时对面一发石刃过来坐等吹死的时候骇然发现居然没死然后一发冲浪反杀多开心啦啦啦~结果对面没死一口咬死你OTL这个故事告诉大家铁甲贝力度虽强但不是万能的。前两招没什么可说的,真想杀巨甲可以冲浪换水压。至于冰吐息主要是防图腾鸟。关于觉醒力的属性问题我在上个月和熊猫聚聚交流过。我带觉电最初是为了打击踩了钉的钢鸟和鲤鱼,但熊猫聚聚认为觉草打洗衣机或觉火打TL才是正道。到晚上我睡觉时辗转难测然后猛然惊醒,觉草条件下有一个最大盲点——抗草果小水狗!觉醒力这种东西还是根据队伍盲点来的,你讨厌什么就带什么针对。道具同样是腰带,努力极速满特攻。
双刀偏物攻型
破壳+冰柱针+岩爆+觉醒火/冲浪
这种配招就纯粹是为了补盲了。觉火打TL冲浪打火钢,毕竟这两只都是物耐形比较常见。再者当你纯物攻打得正爽时一发贝壳刃砍到了火钢,而且又偏偏是奇葩的火躯火钢。于是8888888道具依然可以选择腰带或王证,这种打法下王证较推荐,因为走投无路时可以拼hax然后1倍克制的特攻打过去结束战斗。努力建议减特防,急速满物攻或稍加一点特攻,毕竟还是以物攻为主。
双刀偏特攻型
破壳+冰针+冲浪+觉草/火/电
这是我目前觉得最好用的铁甲贝类型,加30点特攻破壳后的冲浪足以秒杀无耐TL,不过带不走加了TN的TL和钢鸟,所以觉火依然有一定价值。其余的考虑就综合了1,2两种打法,使铁甲贝的泛用性更上一个台阶。努力方面像上面说的减特防急速30物攻其余特攻就可以。道具方面气腰依然是最好选择,不过前一段时间由于开场风基鸟UT接TL子弹拳略伤,于是带了剩饭,蹭剩饭后的血量刚好足够挡一发子弹拳反杀,不过针对性太强,这里只是介绍思路。特性一定要选连锁技,这样冰针威力才有保证。
扫钉型
剧毒+保护+冰柱坠落+撒菱
铁甲贝昔日的辉煌,不过在现在的环境下还是太无力了,真爱党可以一用。不推荐带毒钉因为泛用性不如剧毒。特性防尘,努力极限特攻漫HP,道具自然是剩饭。
一搏大爆炸流
破壳+撒菱+冰光/冲浪/觉火+大爆炸
在大爆炸没被削的时代这用法还是有一定市场的,可是现在。。。不过破壳后炸一下还是蛮疼的。此用法的宗旨在于迷惑敌人,让人觉得这是攻铁甲而换人,然后你尽量撒钉,最后大爆炸换走,不过操作难度略大。道具腰带命玉都可,努力极速满物攻。
结语
这篇浅析到这里就告一段落了,写这篇文不为别的,只希望大家对铁甲贝能有个新的印象,不管是单机党还是对战党。还是那句话,有不足之处请各位指出。感谢各位,希望下次还能有新的解析与大家见面,也许那时我会更成熟。
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