口袋妖怪常用基本对战概念中英对照

2013-04-11 11:55:25作者:举杯邀明毅

稍微整理了《口袋妖怪》常用基本对战概念中英对照,最后才发现内容好像有点少了,希望对大家有所帮助。不包括那些存在于游戏数据里的名称,比如特定精灵的组合、特定招数的组合、道具等。

本系STAB(Same type attack bonus)、双本Dual STAB

逼换(以反杀威胁)Check(参考象棋中的将军)

吹吼Phaze

打击面Coverage/(克制面Super effective(SE)Coverage

挡/挡杀Counter

(被动)掉血 Residual damage

钉子(统称)(Entry)Hazards

队医Cleric

盾Wall/破盾Wall breaking

反杀Revenge kill

(用干扰招式)废掉对手Cripple

攻势Momentum

加耐久的Bulky

技能学习面Movepool(例:贫招Shallow movepool

抗性resistance/弱点weakness

联防(组合)(Defensive)Core

秒杀OHKO/过半2HKO

灭队Sweep

炮灰Fodder/Sac(rifice)

强化(泛指一切为进攻做准备,比如放空间)Set up

抢天气Weather war

试探Scout

首发Lead

双刀Mix(ed Attacking)

先读Predict

先制Priority

消耗Stall

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