口袋妖怪漆黑的魅影砂河马是否好用,4代新增的扬沙PM,沙暴队的新旗帜,巨甲不再寂寞。同时退化也是扬沙特性,从此UU里也就可以用沙暴了。 雌雄外貌差别很大,导致当时经常有人惊呼天王的河马是闪光的。
与很多地面系的PM一样,砂河马拥有很不错的HP、物攻与物防。108的HP,112的物攻,118的物防都可以说是非常出色了。令人吃惊的是,这种PM的特防居然有72,虽然没有岩石属性享受不到自己特性带来的特防加成,但是纯弱点没有地岩那么多,也未免不是一件好事儿。因为砂河马的存在,RS的OU顿甲直接被压制到死守高旋,进而被逼入UU
组沙暴队的时候肯定要从巨甲与沙暴河马中选一个。巨甲能力更加强悍,战术丰富,砂河马往往是第二选择。但是砂河马在当物盾方面,或者说当盾都远比巨甲靠谱,而且是挡巨甲的最佳PM之一,所以使用率也足以使他待在OU。
沙暴河马当盾的最大资本就是偷懒这个回复技能,顿甲泪流满面。本身河马的耐久就已经非常棒了,有了偷懒回复后持续作战能力更强,也省下了睡觉梦话的格子。不过说到技能,沙暴河马本身的技能不算丰富,战术比较单调。
沙暴队让河马当盾首发的话大多都走岩钉路线。以他的耐久,想找到扔钉子的机会易如反掌。岩钉偷懒地震三招必备,最后一招完全是看情况而定。吼叫可以破对方强化,顺便让对方踩钉子;冰牙与地震相性较好,可以克制龙族以及大天蝎等PM;哈欠与吼叫类似,不过怕对方送催;也有带咬碎去针对电鬼耿鬼,顺便打飞行也有还凑合的威力。努力方面,老外基本上都是主物耐,老老实实当物盾,毕竟物耐河马可以顶舞剑卢卡的一发近身拳不死;而国内有不少的特耐河马,这样不至于随便被一个特攻技能打的很疼。记得我最早玩5代PO的时候就拿命玉快龙首发打河马。老外的基本上都是给打残,而中文ID的大半是打掉半血左右。砂河马最怕的东西不是海星玫瑰这种高威力特攻PM,而是异常状态。鬼火让他输出暴降,而剧毒则让他无法有效地去挡人攻击,失去了和对方对耗的资本。所以用河马一定要小心异常状态,因为他几乎不会去用睡觉梦话解状态。
国内对砂河马最早的限制应该是诅咒(好吧PMGBA是全ban)。诅咒河马在当时被抬得很高,和卡比奶牛舌头3个PM在初期常年被禁。后来倒是全解禁了,卡比还好,其他三个的诅咒也就那样,没啥太过分的地方。诅咒河马配合偷懒之后一般都是选择打击面最佳的地震+冰牙,偶尔也有为了威力去带石刃的。地震+冰牙对钢人无力,所以也有带上火牙去啃,顺便打打钢鸟。白金之后家电电鬼增多,咬碎的作用也就越来越大,很多人也放弃冰牙改用咬碎。努力自然是特耐为主,不过我感觉还是有必要加一些物攻,不然未成形时威力实在太软。诅咒的河马怕状态,也容易被高威力的特攻PM给逼下去,所以真要开始诅咒肯定是后期的事儿了。一般还是可以当沙暴队首发,只不过别上来直接诅咒就是。
河马也可以去套上CB强攻,地震威力会比对方估算的大。不过他非常依赖地震输出,于是必须小心暴鲤龙、耿鬼这种PM趁机钻空子。需要很好的先读,读死这种无视地面的PM,然后才能放心地震。雷牙可以用来杀暴鲤龙,但感觉用石刃杀更好一些,毕竟地面与岩石相性更好,而且地震+雷牙直接就被蜻蜓龙以及大天蝎无视了。地裂这个技能也是可以考虑,与对方河马对拼你有绝对优势,只可惜是地面系技能,无法去破钢人暴鲤龙这种他不好打的盾牌。剧毒的话一般是和能力储存配合用。能量储存需要长时间赖在场上不走,但是河马非常怕状态,所以权衡好利弊吧,我个人认为这种的不好用
5代沙暴河马本身没啥变化。新遗传技能吹飞理论上比吼叫好那么一点,实际上这年头长接根本就不用吸盘魔偶去对抗吼叫,扔个光布进去就少防个灭歌而已。所谓的隔音接力终点我根本没见过,所以可以说吹飞=吼叫。最大的变化只是他的梦特性砂之力量。俩特性能共存的话还好,但是放弃沙暴,追求那威力的话,为啥不用兰德罗斯呢?所以这梦特性也是浮云。砂河马前段时间掉入DWUU,比较可惜,但我怀疑他呆不长,早晚会回到OU去。