口袋妖怪漆黑的魅影红之剑士飞天螳螂,传说中的绿之螳螂,通关基本完爆进化,谁让进化太要战术XSK。我对于这伙霸气的通关记忆就在心魂,抓回来能力500,最高的WG110,于是这货的技师翼击初期就能秒一票。
后期……也能秒一票。再加上升级自带交叉切裂啊舞剑啊,总之通关是各种V587。除去使用价值,这货长相也是挺帅气的……至少在对面看时是。一摆到这边……立马萎了,我怎么想到了DP地龙……
代表技能据说是群众喜闻乐见的交叉切裂(XD当然是四代出的),虫系,威力可靠,效果稳定,还是一不错的技能,也挺符合他这形象,它代言了这玩意各种有面子啊
说到TL,很多人会想这是钢TL,几乎没有人还会想“哦呀红的绿的”-v-如果真的要对比,一般说的都是“绿的速度快,耐久低,红的耐久好,力度更强,有先至技能”首先我想说……
这真的不是狂战和将军的对比么(误,出入还是挺大的),然后澄清一点,绿螳螂的耐久还真的不差,至少能爆不少玻璃加农,水布冰光最多打掉四分三,只是……由于这个渣渣属性,上场耐久直接五折……还挡个毛啊……XD
属性依旧差,弱点多而致命,啧啧。于是看特性,虫警基本被技师爆,不屈之心……哦呀用来过雷布然后蛀掉么……XDD
于是,这玩意要想用得好,还是得从速度下手,不然比起新钢螳螂•改的优势估计……还真的只有燕返了……?SD105,不高不低……哦呀,我承认还是过了100那堆,还顺带过了三猴子,还顺便过了地龙,还顺便过了电飞鼠,还顺便……哦呀……?- -只可惜,绿螳螂对这些SD过的PM的牵制力都不强,倒是猴子海星……可以对着他银笑,于是SD极限意义倒也不大(哦呀同种族燕返?),还是考虑过某线好了。毕竟TL本身挺挫,能对付的他都追不上,过了的又都对付不好,真是……忧伤啊
技能方面,可以算是贫招了XD,本系燕返是看家本领,带上最好,虫蛀同上,蛀掉个速度果攻击果还是蛮爽的,蛀掉先至果也挺让对面WTF,还是不要强求的好。瓦割可以考虑(进化前没有蛮力,WTF),碎岩算了,反拳可以阴阴人(虽然有可能先被石头砸死好吧),打落哦呀?可以带一带(说真的?)追击还不错,对他来说也算是比较好用的战术了,主要一些人会只知道这货速度快,不知道快到啥程度,估计了一下哟大约115左右吧,然后耿鬼海星就不敢留场了,然后……就没有然后了。
基大说过,很多UU战术的架构都要来源于对方的不了解,比如噪音王。追击就对我这种之前不喜欢背种族的效果超群……当然,论追击其实还是那道锐利的红色旋风性能更佳,毕竟能对更多的克制物形成逼换。电光是先至技能,对于速度较快的它意义相对不大,收收残血?反正能配的攻击技能也没多少,配合技师也真能收收人头,那就这样吧。舞剑是强化,可以带上玩玩,尽管打击面是个问题吧。接力棒可以试一试,不过不太推荐,毕竟那属性踩个钉子啧啧,联防倒可以试试,我反正喜欢大针蜂。
总之,虽然种族相同,它和新钢螳螂•改还是不同点很多的,体验一下也有好处。
顺便一提,这货的罗马拼音是Strike,貌似是SEED的前期主角机,于是你什么生物……进化后果然还真是变机体了XDD- -