XY2013日本游戏市场夺魁,外媒Fami通对日本游戏市场进行了调查,据初步统计结果显示,2013年日本国内家用游戏市场规模为4089.7亿日元,而软体销售排行第1名为《口袋妖怪X/Y》,主机硬体方面则是以N3DS销售最佳。详细数据如下。
市场规模比较
(2012年份的统计时间:2011年12月26日起至2012年12月30日)
<2013年(52週)>
硬体:1553.1亿日圆(为2012年之87.3%)
软体:2536.6亿日圆(为2012年之93.5%)
总计:4089.7亿日圆(为2012年之91.0%)
<2012年(52週)>
硬体:1779.8亿日圆
软体:2712.1亿日圆
总计:4491.9亿日圆
各主机硬体销售数量
(累积销售数量统计时间:各硬体发售当日起至2013年12月29日)
■Nintendo3DS※1(製造商/任天堂发售日/2011年2月26日)
估计2013年间销售数量:493万1509台
估计累积销售数量:1469万4011台
■PlayStationVita※2(製造商/SCEJA发售日/2011年12月17日)
估计2013年间销售数量:119万7980台
估计累积销售数量:227万5139台
■WiiU(製造商/任天堂发售日/2012年12月8日)
估计2013年间销售数量:88万88台
估计累积销售数量:151万8427台
■PlayStation3(製造商/SCEJA发售日/2006年11月11日)
估计2013年间销售数量:82万4167台
估计累积销售数量:956万8500台
■PlayStationPortable※3(製造商/SCEJA发售日/2004年12月12日)
估计2013年间销售数量:42万9393台
估计累积销售数量:1960万8493台
■Wii(製造商/任天堂发售日/2006年12月2日)
估计2013年间销售数量:77337台
估计累积销售数量:1273万8079台
■Xbox360(製造商/日本微软发售日/2005年12月10日)
估计2013年间销售数量:19548台
估计累积销售数量:160万7559台
※1:此为Nintendo3DS与Nintendo3DSLL的合计数字
※2:此为PlayStationVita与PlayStationVitaTV的合计数字
※3:此为PlayStationPortable与PSPgo的合计数字
※SCEJA是SonyComputerEntertainmentJapanAsia的缩写
2013年度软体销售套数TOP10
第1名
《口袋妖怪 X/Y》(Pokemon/2013年10月12日/3DS)
推定年间销量:397万6829本
第2名
《怪物猎人4》(CAPCOM/2013年9月14日/3DS)
推定年间销量:329万3312本
第3名
《跳出!动物之森》(任天堂/2012年11月8日/3DS)
推定年间销量:173万182本(推定累计销量:401万7159本)