口袋妖怪战斗方块高攻击力输出法研究

2014-03-17 17:36:32作者:ppcat

口袋妖怪战斗方块高攻击力输出法研究,伤害值直接影响到分值及评价,更有个别boss需要一击KO,那怎样才能达成高攻击力呢,首先要懂得如何触发两消模式,两消模式第一消4消以上并短时间内再消一次形成2连即可,而效果拔群与否连击数多少与伤害值影响巨大。

具体看统计数据

1倍伤害前提:

1星攻击力方块,3消1连,10(无好感度)

2星攻击力方块,3消1连,12(无好感度)

3星攻击力方块,3消1连,13(无好感度)

4星攻击力方块,3消1连,14(无好感度),16(有好感度)

5星攻击力方块,3消1连,15(无好感度),17(有好感度)

可见有爱无爱,还是有影响的

1倍伤害,1星攻击力方块,无好感度前提:

3消1连,10

4消1连,12

5消1连,13

6消1连,30

1倍伤害,3星攻击力卡片,6消1连,39(无好感度),特性6消之力时,78 (也就是2倍伤害) (6消之力呵呵)

喷火龙,3星攻击力,特性5消之力,效果拔群,有好感度前提:

3消1连,32

4消1连,38

5消1连,发动特性,124(与相同攻击同拔群效果5消1连比较,3倍伤害,太逆天了,6消之力只能呵呵了)

6消1连,96(不会发动特性)

炎武王,3星攻击力方块,特性底力(HP低于一半时发动),效果拔群

无好感度前提:

3消1连,26,底力发动时,39

4消1连,31,底力发动时,46

5消1连,33,底力发动时,50

6消1连,78,底力发动时,117

可见底力特征也不够看的,上面我们看到了5消之力配合效果拔群再多连消是相当给力的,不过还有更给力的攻击力,我们都知道,第一消攻击力属性要好好利用,同时消除两种属性的攻击,系统会选择伤害大的作为攻击属性,而微弱时间差的同时消除,则系统会选择稍后的攻击作为攻击属性

比如,先3消一个水忍蛙,在1秒内再3消个喷火龙,那么攻击的还是喷火龙,这样的前提下:

先3消1下(攻击力大小不影响伤害值),再同时消去3个喷火龙,效果拔群时,70

先4消1下,再同时消除3个喷火龙,效果拔群,也是70

先5消1下,再同时消除3个喷火龙,效果拔群,73

先6消1下,再同时消除3个喷火龙,效果拔群,80

先3消1下,再同时消除5个喷火龙,效果拔群,发动5消之力,220

还有更高的,那就是先消的方块次数多,再同时消去,喷火龙,3星攻击力,效果拔群,有好感度

前提:先3消2次,再消除3个喷火龙,96

先3消2次,再消除5个喷火龙,发动5消之力,336,12连时,2882(2消模式中,一次2消多少次也决定攻击力,但不便统计)

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