龙之逆袭转珠combo最多可以有多大的伤害值呢?有不少玩家在研究这个问题,而且已经有了一些结论,今天就带给大家龙之逆袭关于转珠combo伤害最大化的深入探究 。
第一部分
伤害计算
先简单的说一下基本原理,如果你不想看比较繁琐的过程,可以直接跳到最后看结论。
我们知道攻击的最终值由两个大的因素决定,一大因素是你的精灵配置,导致的伤害是精灵基本伤害乘以队长及好友的攻击系数,不妨称此因素为攻击系数G,另一大因素是你实际操控造成的combo加成,不妨称此因素为加成系数J,最后的实际伤害S=G*J
比如你的队伍基本暗伤为5000,4倍队,那么G=5000*4=20000
本轮转珠造成3个三暗色连消,2个三绿色连消,那么J=(1+1)*[(5-1)*0.25+1]=4
最后的暗伤害就是20000*4=80000
攻击系数G完全有你的精灵配置决定,你可以通过刷图升级和寻找好基友来提高此数值
而加成系数J却是你的操控决定的,所以下面我们主要讨论J的计算公式,以寻求攻击最大化。这里要声明的是,此处只讨论主色的伤害,杂色伤害忽略不计,另外也不考虑消珠以后新产生的combo,这个纯靠RP,吾等凡人控制不了。
不管你看没看懂没懂前面的推导,请记住这个简化公式:
J=(H+n)(C+3)/16
这是一个非常重要的结果,下面我们的深入讨论将全部基于这个公式。
这一部分让我们来看一些实例,并讨论一下不同情况下的伤害最大值。
我们知道全屏30个珠子,每个消除至少3个珠子,所以如果不记消除后额外添加的combo,C的最大值为10,下面我们就来看看C取1到10中不同值时,J可能的最大值。(这里选取最受欢迎的暗作为主色。)
先看两个极端情况,
C=1,显然全屏纯暗时J最大,J1=(30+1)(1+3)/16=7.75
C=10,也就是三消的完美情况,J10=(15+5)(10+3)/16=16.25
完美三消导致的伤害是全屏的两倍还多,当然,全屏的优势在于能攻击全体,和操控相对简单
接下来我们看看C=2到9的情况,每张图都是我想到的能使对应的J最大的构图,可能还有更优化的构图,
结论: 点攻之冠,是10连击的完美三消,J值达到16,而8连击的J值也高达15,居伤害第二,群伤翘楚。