Love Live技能取舍的发动计算方式

2015-08-12 17:11:22作者:悄悄带节奏

这方面的问题就非常复杂了。因为技能有四种发动计算方式,时间、combo、perfect、note。歌曲有的长有的短,有的note多有的note少,有的难点密集有的只有开头杀或者结尾杀,因此导致不同种类的技能在不同的歌曲中有不同的发挥。

简单说在ex曲中,时间加分或者时间判定肯定是明显弱于另外三种的。如果对自己有信心的话,perfect类的判定/加分卡一般是期望值最高的。但是具体取舍的话又会涉及到大量的计算,还有疑问的话可以把难以取舍的卡的详细数据发给我,附上常打的歌,我来帮你算算。

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