宇宙法与海盗战,炉石狂野模式登顶心得。大家好,我是FJM#5811。我也算是一个从玩炉石时间比较久的老玩家了,去年4月退环境以后,7月入驻狂野模式,由于狂野模式比较有趣(萨满比较少),所以每个月都能够打上狂野传说,但是一直没登顶过。
2017年3月7日用海盗战穿插宇宙法成功在狂野模式中登顶国服。下面贴上登顶截图和海盗战卡组。
卡组详情
套牌解析
自从蹩脚和爪子削弱以后,海盗战焕发出了新的勃勃生机。没错,海盗战的春天又来了。由于环境的变化和萨满的削弱,海盗战在狂野天梯中又一次成为了t1卡组。由于蹩脚从2血变为了1血,强度差别以前太大,所以我也微调了一下我的海盗战卡组,把两个蹩脚换成了一个哈哈和砰砰,最终形成了上图的卡组。
接下来我会详细的分析一下狂野海盗战区别于标准海盗战的核心卡。
船载火炮,狂野模式海盗战受到buff最大的核心卡牌。对于铺场节奏职业,前期他和海盗的配合可以瞬间完成返场,而对于宇宙控场职业,他前期对于压低对手血线也有着强大的作用。海盗战是一个注重场面的卡组,场面形成压制再配合小武器打出最优解,这是海盗战最经常的胜利方式。相信大家看到上面的胜率截图,后手胜率高达88%,也是由于后手可以用火炮硬币海盗打一波形成最大压制的原因。
砰砰博士,退环境前人手一张的万金油。在蹩脚削弱之后,我用砰砰替换了蹩脚的位置,事实证明,加入砰砰的海盗战后期续航能力更加强大。在内战之中,前期控住场面中期顶个砰砰往往就锁定胜局,而对阵控住卡组就算砰砰被对手解掉两个炸弹经常也能炸出一片柳暗花明。
接下来我会再说一下我的区别于其他海盗战的一张单卡,污手玩具商。
现在天梯主流构筑中的海盗战大部分将收割机作为4费的选择。毫无疑问,收割机是一张非常优秀的4费卡。但是我还是选择了马克鸡形轰天雷。因为他是个软嘲讽,可以让对面必须交解断节奏,如果对面不解,他战场的收益会比收割机更大,有时候BUFF到冲锋随从对面很可能就此爆炸。
关于死亡之咬和奥金斧的选择,虽然死亡之咬被称为一代战士神卡,但是我觉得还是很不契合海盗战卡组构筑的。为什么呢?应为他常常坑自己!就是坑自己!被小软吐过好多次死亡之咬导致场面崩掉,还有我玩Counter海盗战卡组吐掉对面的死亡之咬的美滋滋,让我在我的卡组里果断的去掉了他。
对战职业心得
在狂野模式中,高分段的卡组其实并没有太多种类。接下来我会说一下海盗战和狂野各种卡组之间的对抗和优劣势。
骑士
主要为死鱼骑和佛祖骑,高分段基本为死鱼骑。海盗战打死鱼骑为小优,前期只要有南海船长和爆乱防生平宝剑很容易就能打崩对手。打佛祖骑,海盗战攻击频率要占很大优势,经常6费以前就结束战斗,大优。
牧师
牧师不好打,特别看排序,但是算是优势对局,基本为宇宙牧。前期控住场面。防5费打3,尽量保证6费叫杀,逼迫对手下雷诺,再用场面继续打脸。如果没有雷诺?游戏结束。
法师
法师狂野基本为宇宙法,还有少量冰法。但是冰法没碰到过,就不介绍了。宇宙法算是比较困难的对局,虽然在登顶过程中被宇宙法counter了好几把,但是有惊无险都赢了,宇宙法最大的依赖就是冰箱雷诺和小解,只要3者来了两个,那海盗战8成就远了。打法就是要给压力,适当防aoe,争取尽快叫杀,有时候该博也要拼一把赌对面没有关键牌。毕竟宇宙法牌也都只有1张。
术士
狂野基本为宇宙术,而且毕竟少,打术士也是很看运气的。不过总体为小优,起手留暴乱,前期下小怪,在aoe阶段下暴乱卡对手节奏,有时候花式解末日也是必不可少的。
战士
海盗战内战注重场面,场面谁强谁就越可能赢,有的海盗带英勇打击,这在内战中劣势是很大的,我的海盗战站场很足,这也让我的海盗战内战有一定优势。内战转甲是非常厉害的技能,在劣势情况下不建议下芬利爵士
德
狂野的基本就是标准青玉德,数量也比较稀少。打德是大优局,碰到前期解解小青玉,4费以后专心打脸就好了。
贼
狂野里面的贼默认奇迹贼,不要说爆牌贼,不存在的,除了斗鱼某Gay侠,大家默认奇迹贼就好。打奇迹贼就是解场加抢脸,还是优势对局。一旦对手血量下去了就不用管场面了,毕竟设计师和我们都知道,贼没墙没奶。
萨满
以前蹩脚小爪子削弱以前,打萨满是劣势对局,都是青海萨,解场强,场面不虚海盗战,现在削弱以后,萨满变少,而且都是中速青玉,打脸就好,优势局,对手一个场面没处理干净,就Boom!
猎人
天梯上没打过猎人,如果碰到了要温柔点。
当然了,海盗战卡组大多大同小异,其他的卡和标准区别不大,这里就不多赘述了。这里我还要为 大家推荐一套我自己原创的宇宙法,1月2月我都是用宇宙法打上了狂野传说,强度可以保证,也非常有乐趣。
狂野宇宙法
这套法师是我自己构筑的最满意的卡组,比较针对海盗战,在天梯海盗战多的时候我都会用来counter一下,我自己打时有7成左右胜率,效果还不错,这个月我也用法师打上了1级。但是狂野玩家数量不多,经常会连续匹配一个对手,法师很容易被针对,相比较而言,海盗战的抗针对能力更强,所以最后的冲分阶段我还是选择了海盗战。法师打海盗最主要的是前期留解牌,解完场面就差不多了,而且复制麦迪文铸魂者经常有非常Coooool的配合。
作为一个狂野模式的老玩家,我也非常希望有更多的人能够尝试狂野模式,在退环境前,或者新的一轮退环境后。我是非常Coooool的FJM,第一次写稿,可能有些乱,也希望大家能够多多包涵。