炉石传说任务德实验构筑思路及实战心得

2017-05-27 12:25:08作者:赤坂龙之介

炉石传说任务德实验构筑思路及实战心得,大家吼啊,这里是六花,我们又见面了。今天我要研讨一张任务卡,坐冷板凳从版本初期到现在,当然许多主播也尝试过去构筑卡组,但是效果却不尽人意。估计都有人已经忘记它的存在了吧,没错,就使这张卡:

德鲁伊的任务

当时版本刚开的时候,我疯狂开包,抽到的第一张任务卡就是它:丛林巨兽。因为在之前我预测过觉得这张卡是有强度的,所以我就成了第一批研发这张卡的玩家。如何构筑才能使它变得价值巨大是一个很艰深的问题,但是为了成为版本第一批传说的玩家,我还是把时间花在了打天梯上。后来我回过头来看这张卡的时候是在我发现了外服登顶的一套科技德之后,一下先给出那套曾经登顶的科技德卡表

科技德

以前的星界德我玩过很长时间,对跳费科技还算了解,当跳费德开始拍怪时,快攻基本就打不死他了,慢速的压力也会非常之大,一般可以在三到四个回合之内做到踢死对手。而跳费德的高攻高生命随从又符合做德鲁伊任务的标准,是否能对卡组进行改变而带上任务呢?这个问题我思考了很久,这套卡机制已经十分完善,体系也很成熟,强行带上任务并不会提高强度,反而显得十分勉强。经过长时间的测试,单卡选择和替换,最近终于研讨出了最终版本的任务跳费德,并用它打上了低保。

任务跳费德

总的谈一谈任务的体系,任务就是一个机制让你前期亏一张卡(我这里就不说亏节奏的问题的,对的路一来说就是亏一张卡),最后给你巨大的奖励。而在所有任务之中,我认为德鲁伊的任务奖励是最强的之一,10费做完任务的combo班纳布斯滋养就空场来说一下子可以上最多4个大哥,几乎一下子就可以压崩多数后期卡组。构筑中共可以提供12张5攻以上的怪,就做任务来说一般8~12回合可以做完任务,算比较慢。但是跳费德本身是靠数不清的大哥获胜的,所以做完任务之后可能会有巨大的爆发,面对控制职业完全可以做到突然叫杀(面对快攻取胜不靠任务)。就拿最典型的与法师的对局来说,跳费德打控制型的法师,一回合一个大哥压力并不大,但是突然对面的场攻直接超过了30点,这对火法一类的卡组是致命的,就这来说,带上任务体系是不亏的。

单卡分析

大地之鳞这张卡不要想着给随从交换提供方便,带着张卡完全是为了苟活,对阵斩杀型卡组时表哥双大地之鳞可以直接回复27点血量,直接打翻了对面的小算盘。打快攻这张卡经常可以起到1费给怪+1+1并奶自己6、7点血的效果,契合卡组,满编!

始祖龟劫掠者又是一张安戈洛新卡,战吼专门为任务德设计的?总之是一张补牌的重要的单卡,对阵快攻也是可以作为少量的前期随从来减少血量的压力。他的战吼巨!强!无!比!是随机5攻以上的怪!包括其他职业的卡!

我放一张图来告诉你们强在哪里(信仰圣光吧!),先满编了再说!

年迈的长颈龙,在我的构筑里是极为重要的一张单卡,前期质量极高的随从。面对快攻,即使我手里没有5攻以上的随从,我也会拍出去当炮灰,参考熔岩暴怒者这张卡白下确实不亏。但是一旦触发战吼就是血赚,一般来说找圣盾或者+3血,其次看情况拿就好。这张卡还正好5攻,一看就是为了任务设计的,满编!

愤怒和横扫,都可用于解场,愤怒也可以在做完任务之后快速刷牌的时候用,而横扫也可以偷鸡斩杀用,带了这两张让卡组的前期更容易安全度过。

我在所有任务的构筑里都带上了黑暗鸦人,没有这张卡还真不行,5攻的身材可以做任务,优秀的大屁股嘲讽,对阵快攻的绝望之墙。身材实在太过优秀,吊打炉石第一卡竞技场主宰,被亚煞极或者蛇拉出来还可以护脸。

始生幼龙这张卡虽是4攻,但是面对快攻这张卡是几乎无敌的,整张卡设计就是对抗快攻用的,加上德鲁伊的科技可以在前期打出直接劝退一些铺场流选手。

这张卡在科技德甚至在狂野的星界德中都是满编的,但是我只带了一张是因为我这套卡组并没有带上巴内斯体系,并且这张卡身材过意不去,对阵快攻基本就是没啥用,别人也懒得来解你。但是毕竟这套卡组中有龟仙人找佛丁的梦想,万一这张卡把手里的表哥,亚煞极或者找到的佛丁拉出来了呢?

最后说一下跳费体系:激活,成长,泥潭,滋养。这是大哥德必须携带的体系,滋养是卡组核心,但是因为卡组中加入了前期的质量随从,于是对于跳费体系的需求略为降低(只是略微!)。对阵快攻时优先下怪,然后再跳费,提高存活率。

对阵个职业心得

战士:

光头多数为嘲讽战,最近又流行了防战,都是按在地上打的,91开,输了就得想想过去的所作所为了,是不是曾对发牌员不尊敬了。海盗战37开,面对这种极限快攻容易被砍死,尽量护脸跳费拍巨墙再回血才能赢(这么多步骤做完没被砍死才能赢),所以大劣势。

猎人:

分为打脸猎和中速猎,打脸猎46开,跟海盗战一个道理。但是打脸猎是靠场面输出的,所以胜率相比于海盗战高了很多,尽量法术控场,拍怪返场。中速猎64开,前2,3回合压力不大,节奏就会掌控在我们手中。当拍下第一个大哥时如果还有20血以上基本就赢了。

圣骑士:

最近鱼人骑多了起来,37开,鱼人骑的场子可不是我们这几个半吊子aoe能打掉的,往往848幼龙都不能返场,当然以德胡人就能赢,胡起来可以反压死鱼人骑。奶骑73开,用暴力美学压垮他,奶骑单解能力并不是特别优秀,但要注意不要一下子铺太多,生而平等要教做人的。

盗贼:

任务贼。。。。。再见。19开,不知道怎么干死她(有一次我很胡然后她4费我8费最后压死她了)。奇迹贼46开,卡组略笨重,打奇迹贼挺容易吃亏的,幸好现在都是较慢节奏的巨人贼,对面能拍巨人的时候往往我们已经10费了,可以直接压死他。

萨满:

萨满最近形态变得多了起来,较传统的元素萨还有,73开,一般跳跳费,拍拍怪对面就被你压死了。嗜血超生萨46开,对阵这玩意横扫很重要,一地杂毛要扫,还得用墙挡嗜血,苟住几波就稳了。异变萨46开,跟超生萨差不多的,主要还是看异变出来的质量。

德鲁伊:

德鲁伊大部分是动物园咆哮德,28开,很难打,没有aoe,随从血量太厚扫不掉,848也清不掉,尽量上随从稳住场面然后拍大哥。青玉德82开,比随从质量就不用比了,duangduangdaung对面直接被压爆,根本扛不住。

法师:

最近环境奥秘法居多,46开,就看前期节奏怎么样,猜奥秘熟不熟练了,还是挺容易崩的,当然奥秘法并不是一个很稳定的卡组,被我们压崩的也不在少数。冰法最近极为稀有,没见着几个,46开,控场控的死,就赢不了,手里没有冰,踢几脚就赢了。麦迪文火法64开,节奏大多在我们这,对面法术要解场基本会把伤害用光,都没机会下麦迪文,非常容易赢。

牧师:

阳光奇迹牧最近很流行,73开大优,牧师只有两个灭,并且以为你是咆哮德,所以压着对面打,踢几下就没气了。傻子牧55开,全力找死亡之翼,起手必留,干傻子牧死亡之翼效果一级棒,对面架墙翻倍你就苟着,对面手牌跟不上了就赢了。注意及时消减对面随从的血量就好。

术士:

额,好久不见,狗蛋。我还是讲一下吧。。。动物园37开和鱼人骑同理,手牌术73开很容易打,质量随从没有你多

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