炉石传说淹没在历史潮流中的阳光贼浅析

2017-06-28 12:18:49作者:lec残梦

炉石传说淹没在历史潮流中的阳光贼浅析,大家好,今天残梦带来的是一套亡语阳光贼。历代阳光贼都是以亡语体系为支撑的,不过在各个版本都和环境冲突很大,一直作为三流四流或者娱乐卡组存在,每个版本的数量基本都是微乎其微。但像我这样比较热衷盗贼的玩家们,还是没有放弃对这一思路的研究,本身娱乐性和操作性都很高。唯一拿得上台面的时候,就是加基森版本时期的变种青玉贼,勉强接近了t2卡组的潮流。这里还是告诉广大玩家,慢慢爬分是比较难的,在高端局的强度还是有一定的。

█卡组详情

我觉得,可能你上升一个等级就要做一些改动,适应性很差,所以只能不断针对来保证稳定性。

█单卡分析

焦油爬行者

每个分段的快攻数量都很多,单卡本身质量也很高。带一张总是能增加生存率,保证后期发力。

末日预言者

盗贼的控场能力有限,局面落入对方手里后,就很难扳回来了。所以还不如提前强行卖脸逼迫对方。对抗慢速快攻都很好用。推荐一张。

尸魔花

这套牌里威胁最大的生物,在中期可以配合其他功能牌稳定局面。后期恩佐斯复活一波就处于暴走状态,对面两个回合干不掉你就gg.

疾跑

这套牌容易陷入两个极端,极度缺手牌和手牌多到要爆。疾跑顺风基本没用,劣势就想救命一样,本身这套过牌也少,所以也走一个极端要么不过牌,要么过一堆。

加基森拍卖师

加基森作为强大的过渡牌,也属于这套牌的核心之一,带一张即可。两张效果就非常差。和疾跑同理,看情况来刷。

█对阵思路

首先这是一套靠茫茫的亡语场面胜利的套牌,斩杀能力有限,但压力十足。阳光体系是用于针对,过渡,和加强自身套路的辅助功能。目前大多数职业都有多种形态,所以用对方的牌来对抗效果并不差。

打快攻有一些吃力,牌序很关键,即使稳住前期场面,也有一定危险性。灵活运用大范军七尸魔花这种返厂牌控制局面,拖到后面无脑压怪压死。苟是没有用的,盗贼没有保证存活的能力,你只能快点打死他才能赢。低血线还玩命苟等于每回合都给对面机会,你的血量是回不上来的。

中速职业压力相对较小,对面的节奏一旦丢失就陷入死局。盗贼有一百种方法来扩大优势。

慢速卡组通常情况下优势,对面解场能力有限。前面又给不了压力,阳光贼的手牌始终保持充裕。

█对局优劣

海盗战46开,前期做范是第一选择,解场铺怪是第二选择,解不了场是最坏的情况。海盗战爆发高,持续随处质量高,占不到便宜。用他的牌来打会轻松很多。

任务战73开,任务战的伤害十分有限,后面不管是恩佐斯出来,还是铺几个大怪都让他很难受。乱斗没了就等死吧。

法师37开,法师真的难打,伤害足,也不怕你铺场,成型也快,4费左右就可能哪火球砸脸了。偷冰箱,法反之类的是关键。

奶骑64开,偷奶是关键。前面打的凶很正常,但一定注意血量。弗丁剑龙登场后,自己的血线就很危险了。不要着急抢血,站场是最关键的。

脏牧73开,双方互相偷影响不大,我们的随处质量更高,谁先恩佐斯很关键。

青玉德64开,德的解场能力很弱,无脑铺场给压力就好,后面魔像再大都是纸。他先刷在场上几个魔像我们就要全力解掉。后期就是他给我们一个恩佐斯的机会就gg,我们解不了几个魔像踢到脸上就gg。在此之前我们还是有很大几率抢死他的。

异变萨64开,优势对局,他的铺场能力强伤害不够。除了嗜血,没有什么有威胁的牌,解场能力也一般。

█总结

阳光贼主要还是灵活运用手上的牌,大局观比较重要,难度很高。高分段冲分也比较好用。亡语不要换上一些血法药剂师这样的杂毛,意义并不大。

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