炉石传说:标准奥秘招募猎太强了,已经从3级连胜上传说!奥秘招募猎这个名字太长了,因为核心是5费实验体号和8费冬灵,所以改个名字叫58猎。先贴一下战绩,已经在一万名到两千名的路上打出了18胜2负的战绩,而且最近已经十连胜了。
### 58猎
# 职业:猎人# 模式:标准模式# 渡鸦年## 2x (1) 奥秘守护者# 2x (1) 蜡烛弓# 1x (1) 追踪术# 1x (2) 捕鼠陷阱# 1x (2) 毒蛇陷阱# 2x (2) 游荡怪物# 2x (2) 爆炸陷阱# 1x (2) 眼镜蛇陷阱# 2x (3) 动物伙伴# 2x (3) 杀戮命令# 2x (3) 缝合追踪者# 1x (3) 鹰角弓# 2x (4) 侧翼打击# 1x (5) 实验体9号# 2x (5) 小型法术翡翠# 1x (6) 死亡猎手雷克萨# 1x (6) 苔藓恐魔# 2x (6) 长鬃草原狮# 1x (8) 卡瑟娜·冬灵# 1x (9) 暴龙王克鲁什#AAECAR8KxwOXCPgI/gydzAKG0wK26gLL7AKY8AKnggMKngGoArUDyQTtCdPNAt3SAt/SAuPSAuHjAgA=## 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
说一些构筑上的选择,显而易见的就不解释了。
1.为什么不带猎人印记?前3费已经有足够的随从和奥秘配合蜡烛弓控场,不再需要猎人印记了。这套卡组有太多的进攻爆发点,你不会想在马上要斩杀对面的关头抽到猎人印记的,所以我选择杀戮命令。更新:如果你碰到太多天胡的快攻,可以把杀戮换成猎人印记。
2.为什么作为“奥秘猎”蜡烛弓带两个,鹰角弓只带一个?虽然带了7个奥秘,但这套卡组的武器多数是用来解场保护随从的,而不是拿奥秘触发鹰角弓的特效砍脸用的(这不是法术猎!)。再说都上传说了,对手不是傻子,不会轻易触发你的战吼的。打快攻,你3费挂个鹰角弓,对面都砍了三个回合的脸了。打控制,对面也不会轻易触发鹰角弓的特效,所以大部分情况下是个白板刀。
3.奥秘的选择,为什么不带冰冻?捕鼠陷阱没有拿什么代替?先解释一下为什么以前中速猎带冰冻,因为中速卡组对战,冻一个回去基本场面就崩了。但是现在已经是玩combo的时代了,很多随从你是不会想让对面再打第二遍的,相当于送对面个小熊猫回手。
捕鼠陷阱相当于一个debuff,对面每当选择不打第三张牌就相当于你赚了一次,在标准没有豹子戏法的环境,这个一定程度上可以代替豹子戏法。打法师、德鲁伊起手必留!如果你知道对面是杂技卡组或者控制卡组,也基本上可以留。没有的话根据环境替换吧。7个奥秘,刚好实验体可以抽5个,算是比较合理的构筑了。
可替换卡牌:对快攻:猎人印记。对亡语猎、墙德等可以重复利用亡语的卡组:猫头鹰、646。对奇数战、弑君贼、剽窃贼等有强力武器的卡组:软泥怪关于如何留牌,玩过法术猎的大部分都懂。如果你知道对面不是快攻卡组,起手可以留缝合追踪者、动物伙伴。缝合追踪者找随从的时候,要密切关注牌库里野兽的数量,以及场面的局势。如果你想加大场面压力,哪怕牌库里只有2个野兽和1个冬灵,你也得找冬灵,因为对方不会知道你牌库里有几个野兽的。一波压死对面的时候,牌库里的白板冬灵也无所谓了。





