撸神联盟两次内测抽卡玩法差异分析

2015-05-27 16:50:25作者:月明之夏

撸神联盟两次内测抽卡玩法差异分析,这次是撸神的第二次内测,跟第一次内测带来的就是根本上改变,有很的玩法改变了。今天小夏给大家分析一下在撸神中两次内测带来的抽卡玩法有啥不同之处。

1.取消了白银宝箱

2.取消了黄金宝箱十连抽必出三星英雄

3.黄金宝箱单抽增加了必出英雄的功能

4.十连抽不是必出三星英雄,但有较高概率获得极品SSS级英雄,且单抽和十连抽出英雄整个概率提高一半以上

第一点,白银宝箱取消是最明智的选择,又贵又没货,设计这个宝箱的大概是处女座吧。

第二点,黄金宝箱十连抽没有必出三星英雄,对大R虽然是一种削弱,却扶强了我们这些小R或非R的整体战斗力。怎么说呢,你想想,一般的大R肯定都抽十连抽,那每次都出三星,岂不是两三下手里就一堆三星大将,我们还怎么抵抗。再说了,抽奖后还送积分。他拿的那积分又去积分抽奖,那里可是出三大神级英雄的 ,那可比性还有吗。

而这次调整为必出英雄,且出英雄数量与概率要高一半,对我们来讲就非常OK,英雄多,搭配就多,且不用太担心大R们手里一堆神级英雄,这种设计应该是策划那边为游戏公平性做出合理的调整,这个应该值得提倡,游戏毕竟不是用来养大R而忽略我们的存在的 。

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