个人基本一线属性全满,战神也全满,总结几大鸡肋如下,首先就是雷霆战机游戏中,因为战机、装甲、副武器、僚机都人为的分成了等级,一线武器及装备的攻击高,以及最终的战神也是按照这个方式确定下来,造成大部分玩家单纯的升级一线武器,实际上二、三线武器成了鸡肋,可以不玩。
好友助战功能。现在19000+的战力,在打无尽的时候,几乎不用助战。而在“闯关英雄难度”上却用不上助战,需要的地方用不上,你开发何用?确定为鸡肋二。
扫荡卡功能。老玩家基本上不需要太多的升级碎片了,而打战神零件上有一定的难度,却又不能使用,现在我已经攒了几百个。确定为鸡肋三。
无尽分数排名。我不知何用,分数高低出了奖励金币,还能有什么用,我的金币现在富富有余,分数高低给的那点金币,有意义吗?确定为鸡肋四。
多余的战机、武器、光辉、钥匙。怎么就不能开发成几个同类一线合成为其他一线,或者几个相同的光辉合成一个其他的光辉 ?这样玩家避免开始的时候一种物品“一个难求"造成最后白白的吃掉。不要让多余的变成鸡肋。总之tx不用总是在圈钱上动脑筋,多想想怎么留住玩家。