在雷霆战机出战神之后如此乱七八糟的更新速度不得不使人们奇怪,很明显,所有更新的进度,包括现在的刀锋系列的推出时间原来都是在制作商的周密计划之中的,战神机体、战神装甲、PVP、战神副武以及战神僚机,在什么时候如何推出能够达到最好的效果,进而得到利益最大化。
但很明显,在战神装甲推出之后很久的时间之内雷霆的更新方面一直处于休克状态几乎长达两个月,先前作为既定计划,而后作为补救措施的PVP模式也没有能达到多么理想的效果,这一点从先前以至现在吧中铺天盖地的“PVP对手弱智”宣传可以看出,天晓得里面有多少猫腻,你要真相信,那我严重怀疑你智商。
以现在的事实反推,无疑导致更新休克的事件应该是在战神机体与战神装甲推出几乎同时的苹果用户大规模退钱事件,这一事件大到了不得不使苹果官方调查游戏内容的程度,制作商最初以为只是钱的问题,于是乎就出现了那段时间惊人的“8888”充值事件,本以为可以平息,毕竟,在制作商的思想里,没有钱摆不平的事,这也是中国式“政以贿行”的一个侧面缩影,姑且不论充值效果如何,很显然他们错了,他们没想到苹果的工作人员除了要钱更重要的还要脸,于是继续卡,制作商也不敢和苹果对着干,这就是第三方监督的作用,不是你想怎样就怎样,至于为什么不安卓单独更新,除非制作商想把这个游戏和苹果用户决裂,换句话说,除非他们疯了,否则不敢这样。
在苹果的高压下,一向冠上“TX”标题的手游立即无法无天的情况消失了,制作商居然还有脸跳出来引导“苹果故意刁难”的舆论,这是多么的不要脸,我想问问开发商,苹果应用多如毛,腾讯游戏也不止你这一个,为什么玩家偏偏非要刁难你,难道玩雷霆的玩家精神都不正常么?你开发了一个精神病应用?为什么苹果偏偏要刁难你?你TM算神马东西啊,苹果为什么这么重视你?还有,既然你理直气壮干嘛还要加上游客模式?干嘛还要更改超级经验核心购买页面以及其他一些页面的解释?这是你主动完善的?鬼都不信。
别再这么恶心了,开发商赚钱是正常的,无可厚非,不过也绝不意味着在利益最大化的同时就可以良心狗吃化,脸皮不要化,否则只能是自寻死路。既然你敢用游戏赚钱,你就必须得承担起相应的责任、监督,不是以金钱为核心对责任一推六二五,为利益不管三七二十一,别说别人都是这么干的,疯狗都咬人,你们怎么不去咬人呢?