雷霆战机钻石场只能复活一次才是合理的

2014-12-27 15:36:52作者:圣灵小骑

雷霆战机钻石场只能复活一次才是合理的,无论原战力还是装嫩去打,基本都是死磕,毕竟开始200的入场费已经扣掉了,用几次炸弹复活几次如果赢了还能不亏,万一要是输了那就更惨了,一下损失基本就超过300钻。

那么问题了,既然都是因为侥幸心理要死磕那么即使赢了也赚不了多少钻石,就算复活2次炸弹用5个也要花110钻了赢了才得120钻,才赢10钻,而且还打的这么累,再者还要建立在不输的前提下。

200的诱惑大谁都知道,关键没人可以做到全身而退保证极高的胜率而且付出的精力和时间就不说了,既然赢也落不到什么太大的好处,输的更不用说了。如果只是为了挑战币不是为了钻石去打200这个理由的话还是可以的,毕竟可以全天候买黑商,因为有时候即使钻石有几万木有黑商驾驶员还是不能紫,而且还必须黑商刷出你想要的那个天字光辉,我天龙紫了想买天马差几个就蓝了,结果就是不出全tm是天龙和天鹰,花了200钻刷新还是没有。。。你要是能保证定向刷新还行结果刷新了还是随机出,真操蛋!

长此以往pvp肯定不会一直火爆下去,那么腾讯肯定就坐不住了,你看看v8-10的特权都是和pvp福利有关的,那么怎样才能提高大家参与200场的积极性呢,我自己的建议就是设定200场复活且仅能复活一次,炸弹随意。

那么这样一来不仅能保证赢得一方有利可图输的一方不至于太惨,还让pvp回归到技术经验说话这一竞技精神,因为现在有的时候技术比对方好点但是架不住对方死命复活加爆炸,自己也不得不去复活用炸弹,这样pvp就会沦为利益很小的活动了。

高金之下必有勇夫,如果没有太大的诱惑,玩起来又累玩家参与的积极性肯定会受到影响,pvp本身就是全民开放的,这次腾讯修改匹配规则也是这个原因,如果按照以前的总是高战力欺负低战力的,那么新手,嫩手谁愿意去送钻呢,所以200修改为复活最多一次是一个很好很合理大家都能接受的改动,这才是有利可图而且还能极高体现自己技术,经验的举措。

最后为了大家以及各位喜欢pvp的机友们的自身利益,希望大家顶起来,让腾讯看到大家的心声!

如果你不想赢了10场没落多少钻,反而因为输了一场掉了300钻,请顶起来!

如果你爱惜自己的身体和眼睛,请顶起来!

如果你想赢得其所,输的坦然请顶起来!

如果你爱惜自己的手机,请顶起来!

最后,如果你不想让继续被腾讯,被老马愚弄就请顶起来!

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